整体的液化,让模特的身形和头发都更饱满飘逸,然后压暗一下画面的四周。5.调整光影局部提亮一下胸部的光影,然后新建一个图层,拉一个深蓝色的渐变,叠加模式为柔光,再次强化一下幽深的光影感觉。6.营造环境既然是海底环境,就还需要一些小素材来营造下气氛,比如泡泡,光点或者隐约的鱼群。把这些零散的图层放在一个组里,如果光点的感觉
的大概走向,下笔要轻。 11、再用更细点的笔画发丝。 12、上面一步是画该有的发丝,这步是画一些凌乱细碎的发丝,让头发看起来更飘逸。 13、用浅灰色或者白色在头发帘中间刷一层淡淡的白色,就素高光。 14、画完了头发
toshop给美女照片加上漂亮的服饰|内容:本教程效果图非常经典,人物及背景色调融合,服饰及头发非常飘逸。有点类似童话里的圣女。制作的重点在服饰部分的制作,作者讲得有点简陋,实际制作需要花大量的精力和时间。原图 最终效果 1、打开下图所示的云彩背景,适当等比例放大。高斯
的明暗关系。根据背景的颜色,我为人物设定了粉色的围巾,蓝色的上衣和黄色外套。 9、如果没有特定要求,女孩子的头发我不喜欢用太深的颜色,这样会使整个人物显得很呆板。因为我的背景颜色是偏粉红的紫色,所以我选择一个偏红的颜色来作为女孩子的头发色彩。 10、女孩子的头发要尽量画得飘逸
光有黑色的头发,看起来有点厌烦,我决定使用第二种颜色,选择色彩#9ac33e ,新建一层,用笔刷刷出新的发型做完后,你可以擦去盖出人物脸部的头发,降低笔刷的透明度,擦去部分绿色的头发,让黑色的头发和绿色的头发融合,再次使用变形--扭曲,让头发摆放到合适的位置。 7、我们处理完头发,已经是很不错的开头了,
感应,用吸管工具吸取需要绘制的地方的附近的颜色,快速流畅的画出眉毛和睫毛,注意画笔的前粗后细这样更像是生长出来的毛发。然后高斯模糊一下绘制出来的眉毛和睫毛,大概1-2个像素。同样绘制头发的时候和眉毛一样新建透明图层来绘制,需要注意的是根据具体位置控制画笔的大小和颜色来使画出来的头发柔和飘逸融入画面,最后同样做一次高斯
成古装帅哥仿手绘效果|内容:本教程介绍高难度人物转鼠绘效果的方法。作者是位鼠绘超级高手,因此他带给我们的方法有点不同我们常用的转手绘的方法。作者的更注重于鼠绘,人物的五官及衣着等都需要自己慢慢画出来,需要一个较长的过程:从合成,刻画细节,上色再到融色等,制作的时候一定要有耐心。前期可以参照一些古典手绘素材。最终效果
8、下面开始画头发,这次选的原图发丝就很少。绘制发丝最忌讳的就是复制路径,不可能有一个人所有的发丝都长一个样子,每一根发丝都有自己的动态和走向。要认真的一根根画,才会有飘逸的感觉。 9、选取比头发本身的颜色稍亮一点的颜色,用一像素的柔笔描绘发丝。注意每根发丝的动态和走向,和整体的层次空间感,而且每根
带有厚重的暗调,混合看起来不错,但你会看到一个厚实的黑暗的一面的模型的颈部和脸部。这是由paintedfabric,dirtybackground和dirtybackground2层根据girl层的形状修改而来的,可却没有包含头发。不过解决的方法很简单哦~~:用仿制图章工具,选择一个小的柔角笔刷,在每一层的头发区域多仿
%画笔,铺一层头发底色。 8、新建一层,降低画笔透明度把头发边缘飘逸的部分再完善。这里一定要注意,凡是硬角画笔画的都是一个圆一个圆的。10%的涂抹工具都适当涂抹一下,上面一步也要涂抹,发梢部分可以用40的涂抹工具休整。 9、继续铺一层深色的头发,仍然是低透明
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