程分类:PS实例教程|标题:Photoshop打造梦幻的紫色光束翅膀|内容:本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。最终效果 1、新建文件600*413黑
层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的发光色也设置为白色,其它都不变,在将斜面浮雕中的样式更改为‘枕状浮雕’大小设置为8个象素,软化为0个象素,再将暗调模式的不透明度由
层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的发光色也设置为白色,其它都不变,在将斜面浮雕中的样式更改为‘枕状浮雕’大小设置为8个象素,软化为0个象素,再将暗调模式的不透明度由
脱路径。 14、双击“火花”图层应用内外发光的图层样式。外发光:改变混合模式为“颜色减淡”,颜色白色。 15、内发光:只改变颜色为#f4edd3。 16、这将添加一个简单的发光火花。把“火花”图层的填充值改为0%。
在手上绘制了发光的剑但是如果真的在手上握有这么亮的武器那么脸部和衣服应该同时被照亮一部分现在我们就使用Photoshop来模拟这种光线照亮的效果如上图打开图片后新建一个普通图层然后选择发光的颜色建议使用HSB方式来选择(H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度)HSB符合人类对色彩的直觉方式首先将H调节在要发光的蓝色相上然
4、图层样式,内发光。 5、使用钢笔工具,模式为形状,如下图画出形状。 6、现在开始设置图层样式,内阴影,颜色E15F03。 外发光: 内发光,颜色FeF751:
,设置边角半径为100px,画出如下形状。 2、为图层添加图层样式:投影,参数如下。 3、外发光 4、内发光,白色 5、继续设置图层样式,渐变叠加,白色到透明 6、这里需要新建一个图层,然后使用渐变填
,设置图层的不透明度60%左右。接着选择文字图层执行“图层—图层样式—内发光”,添加一个黑色的内发光效果,柔化边缘,如图所示。 3、载入文字选区,创建一个新图层,然后选择“编辑—描边”设置白色、2px,然后执行“图层—图层样式—外发光”,最后使用移动工具向右移动5个像素左右的距离,效果如图所示。
、接下来的步骤主要就是运用photoshop的图层样式功能的。我们要分别设置:内阴影、外发光、内发光、斜面浮雕、等高线、光泽、颜色叠加、描边共8种图层样式。 内阴影 外发光 内发光 斜面和浮雕等高线 光泽 颜色叠加
如下图: 3、ctrl+j复制一层,高斯模糊,数值如下: 4、模式改为柔光,不透明度50%。 5、新建一层,用星光画笔点缀,加图层样式,内发光,外发光,颜色都是红色。 6、拖入文字素材再转回RGB模式,完成最终效果。
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