具把衣服的褶皱涂抹出来。看来加深减淡工具在鼠绘方面是非常重要的啊。衣服上是有纤维的。 9、用路径勾出衣服上的条形图案和英文图案,给毛衣填加一些活泼的元素。 11、没有头发也很吓人啊,用路径勾出头发的大概轮廓,填上颜色之后,用涂抹工具选择自然画笔中的第一个笔刷
头发和一般细节美化了。头发啊,很纠结的一个东西,建议多做好准备才做,这个是真费功夫的,要有耐心。 20、模糊后的头发是这个样子的,我们要帮她重新画,首先,确定我们现在是停在我们处理的那个大图,然后选择涂抹工具,把强度改小一点,不要太强,那样一抹,图变得厉害。然后顺着头发
角头发,用涂抹工具,选择合适的笔刷,在头发层的边缘进行涂抹。 勾划路径描边,颜色的你喜欢什么就用什么吧。。 看看。。头发怎么样啊,还是相当不错的。。。。描边时记得按住ALT再咪描边,然后勾选弹出来的对话框里的模拟压力。 接着开始画女主角啦。跟刚刚男主角一样,选择合适笔刷在头发层
出人物的体积、明暗关系。注意质感表现,盔甲是用颗粒质感的笔刷。 8. 画出头发。先用柔边圆笔画出头发的底色,我用的是深褐色。在用硬度100%的圆笔一层一层的按头发走向画出头发,细心和耐心~!哦~ 光影啊~~(啊~~谁扔的砖~!!?) 9. 圆画笔在同一层绘制盔甲,
了,结构神马的有些不是很准,一边上色一边调整吧。最主要的是画出一双水汪汪的大眼睛啊!眼睛一亮了,神马都好看了,小鼻子稍微挺一挺,小嘴巴撅起来。 6、画头发:还是按照头发的走势画,层次多一点,把高光一挑出来,头发就亮起来了,头发上的发饰着重扣一下。 7、衣服整体上色。个挺费时间
实了。以原片为底子来。颜色,脸型都不会大变。 3、再用中间值处理头发。这个其实真的蛮简单的。 4、处理完了以后加深五官。这个效果比较平实,木有什么特点的。以后如果能画,就出个唯美啊,小言啥的。 5、五官的高光我先加出来了。以确定
0、选择画笔工具,按住alt 拾取深色颜色,作出头发暗面(笔触选择圆扇形毛刷)。好吧其实佐佐大人也不确定你们会不会做到第九步就满足而交作业了呢。 11、按照头发走势画出头发,区别明暗,显现立体感。上色的同时,学会使用画笔混合工具,将头发自然抹出(运笔要流畅自如)。
啊..................... 第八步,接下来是最喜欢的嘴.......HOHO............... 第九步,耳朵...现在很多人都不喜欢画耳朵......(米办法.发型没选好...) 第十步,接下来头发
多余纹理都修掉吧,依旧注意细节问题,例如前额的头发,这样才逼真。所以耐心还是很重要的。图层的混合模式也是合成时常用的工具之一,往往一个正片叠加什么的就把一副图片变成牛B的作品了(我比较不提倡抠图,除非万不得已才用,毕竟选区做的效果永远比不上画笔刷的感觉舒服,不然要蒙版干啥啊!)。这里用的是亮度模式。没什么理由,感觉更自
太模糊破坏皮肤的质感。画面色彩感偏暖色,所以需要改变下头发的颜色,用色彩平衡给头发增加一点洋红色和蓝色,使整个画面的色彩感更和谐……完成:参数要活学活用,并不是实用于每一张照片,同学们要因地制宜来对照片进行调整,切不可钻牛角尖,觉得我这么调了图片没变化啊,因此气馁,学习是一个过程,需要时间的雕琢,一起努力吧!教程结束!
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