一个胖子恰恰反其道而行之,做出各种运动动作的时候,你会觉得这种矛盾与反差反而带来一种可爱之感。宫崎骏笔下的龙猫就是一个因为胖而让人感到可爱的角色,特别是当它动起来的时候。彼岸天公司那只叫BoBo的熊猫、梦工厂的怪物史莱克,都是以胖取胜的。最后,Q也能给人带给人可爱之感。所谓的Q,其实就是比较大的头身比。正常人物的头身
类:Gif动画闪图|标题:Photoshop让喷泉的水花动起来/喷泉动画|内容:本教程介绍水花的动态图制作方法。大致原理:把素材图片复制多份,然后用扭曲滤镜中的海洋波纹滤镜对各图层进行波纹处理,把原图中的水花扭曲一点位置。每一层的参数需要有一点变化,然后连贯起来就看以看到逼真的动态效果。原图
IF动画/下雪动画|内容:冬天来了,到处是纷飞的雪花。。。不过我们拍摄的雪景图片是静态的。如果能让它动起来,那是非常有趣的。下面的教程将介绍雪花飘飞的动画图片制作,制作之前需要对PS自带的IR有一定的了解。这样制作起来才会顺手。最终效果 原图 1、打开原图素材。
可直接按Ctrl +Alt+G加上剪贴蒙版)。 4、为了使飞机有动感,我们现在要做的就是让它的螺旋桨转动起来,显然我说的是视觉上的动感,而不是真的动起来。要做到这一点,我们首先必须复制飞机层然后提取螺旋桨。具体操作按Ctrl+J复制飞机层,并移到顶层,然后用钢笔或套索工具选出螺旋桨,反选
座了,把每一帧对应一个图层,然后选择全部图层帧延时设置成其他——0.15(亲测0.1太快0.2太慢)。 20、都设置好了,让它动起来。发现方向好像转反了,没关系~我们选择全部帧,然后点反向帧。这样就没问题了。然后保存就行了。存为web所有格模式。 最终效果:
尽可能多的加入动态元素,我觉着让人物的手跟着音乐一起动起来应该是即能达到好的效果又是最简单的方法,所以,我们复制并将人物的手做了相应的变化。到这里,顺便说一下,时间轴支持“不透明度”和“启用蒙版”,可是,它对关闭图层却不支持。所以,我们添加蒙版也是无奈,但,它用起来却很方便。时间指示器移至某一位置(此编辑凭感觉,没有
7、竹竿画好后稍微高斯模糊一下。 8、添加文字。 调整文字效果,再弄个印章上去。 9、将竹竿与竹叶结合起来。 10、为了让画面更生动些,画两只小鸡上去。 铺上背景,完成最终效果。
调整。 5、铺完大体颜色,我们就该进一步深入了。处理一下大致的明暗关系。让人物开始立体起来。这一步的绘画,相比之下就不像前面所进行的那么枯燥了,汉王绘图板无线0604灵敏的压感,让这一步的绘画,变得更生动有趣了。 6、整体深入后,我们开始从局部着手。那就先从精灵漂亮的脸蛋开
4、用曲线稍微提亮。 5、调整图片大小,不然画起来就会有马赛克,一般宽度2000-2500就行了。在“图像”里找到“图像大小”调宽度就行,其余的不要动。 6、然后就是处理图片的噪点,一般大家都是用中间值,不过
-清晰度)4)白平衡准确(ACR基本面板-色温)5)色彩纯净没有杂色(Photoshop-可选颜色结合蒙板)6)饱和度合理(ACR/Photoshop-自然饱和度、饱和度)掌握这些调色思路,我们在制作起来就会有条理,总的来说必须有一个清新的思路,知道自己的方向是什么,最关键的还是必须动起手来才可以,一起来学习一下吧。
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