可以直接改变人物的面部特征了。基本都遵从左滑变小、右滑变大的规律。在液化面板左侧的工具条上,选择“FaceTool”工具,当你的鼠标悬停在人物的一直眼睛上时,面板上会出现一个双向箭头,这个时候点击、长按并向外拖动该箭头,则会直接拉大眼睛,瞬间拉出一个水灵灵的大眼睛,如下图所示:PS:只要你的鼠标悬停在人物的脸上,PS
以了,这样看看是不是就有了立体效果了! 8,把背景层跟原图层前的眼睛图标先隐藏 合并所有可见图层!并拖到原图层下面。 9,再把原图层用变形工具变大,使其刚好能盖住我们制作立体效果的表面。 覆盖后得到的效果图如下
”(背景)。正如你所看到的,背景比这个女孩的照片小。为了让它变大,点击“BACKGROUND”图层,按Command +T键,并按住Shift使它变大。按住Shift是要保持图片的比例不变。把“BACKGROUND”图层放在“GIRL”层的下方,然后点击眼睛使“GIRL”层不可见。在融合这两个图像之前,我们将在背景层
PS鼠绘教程|标题:大神教你鼠绘非常细腻的眼睛|内容:绘制眼睛虽然不是很难,不过前期的准备工作要非常充足。要能准确分解眼睛的每一个构成部分,了解它的结构和功能,这样画出来的效果才细腻,真实。最终效果 1、基础知识:功能和结构人类的眼睛结构和组成构造都是相似的:椭圆结构、两边尖
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