观察来进行。把握的原则是全部进行微量的调整。达到保持图像影调色调平衡,去斑效果更好的目的。完了?且慢!我们发现暗处有些黄色的色斑。包括脸上的发丝。在工具箱中取海绵工具,模式选项为去色。设一个较小的数值小心擦拭色斑。然后用画笔工具,选取邻近的颜色上色(画笔用颜色模式)。教程的思路:运用“高反差保留”和计算突出斑点,用中性
已经很清晰了,头发部分也要跟进。我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立体效果,在适当的刻画出发丝的走向。归纳为两句话就是:先画整体后画局部,先画暗部后画亮部。 10、前面讲
充层,这样残余的像素就看得比较清楚。这个操作中最重要的选项就是取样,选择“一次”代表以鼠标第一笔所在位置的像素颜色为基准,在容差之内去寻找并消除像素。同样的方法我们可以用在下图中。在发丝周围的江水区域进行涂抹,也可以达到去除背景的目的。这种方法适用于主体与背景反差较大的情况,反差越大就越容易操作。如果想用这个功能来做
徽的原样已经不清楚得慢慢修复,懒的话也可以从网上下载贴上去即可。全部完工后,高反差保留加点锐就成了。先来看看原图:这是最终效果图:1、用修补工具和图章工具去污,去痕,补残缺,不要忘了去色2、磨皮后,用加深工具加深各处轮廓。在此步骤也可以用手指工具拉出额头上的发丝,3、用色彩平衡加之色相饱和度工具调皮肤色4、为调出衣服
27、把背景副本2图层显示出来,在背景部分1蒙版上涂抹发丝,可以把发丝部分放大一点。 28、这是涂出的发丝,虽然比较麻烦,不过比画发丝还是要容易很多。经过这一步处理,发丝及细节都不会漏,非常完美。这也是本人独创的方法,非常实用。
六色的花草,我也没什么好办法了!)。第二:这幅图的难度在哪里?和通常的人物(头发)去背有什么不同?大家可以看出来的,我们通常的去背,头发部分都是头发黑色,而这幅图却因为受到光线的影响,部分头发丝反光,呈现白色(我这里说的黑色、白色不是纯的黑白,应该是暗部和亮部,不要误会)第三:身上穿的毛茸茸的东西(我不知道是否也叫衣服
相当多的素材。不过教程的介绍不是很详细,大家可以根据效果图慢慢去合成。最终效果 一、人物设计。1、打开人物图片,用抽出滤镜抠图,要求细致。2、用涂抹工具涂抹人物头发,不透明度50%,把多余的头发擦掉。3、用钢笔工具画出发丝,然后描边路径,勾选模拟压力。画笔大小为3或者2。可以视同其它
2、将主体对象从背景中“抠”出来,这和普通的去背的方式是一样。根据不同的主体对象和背景的关系,我们选用合适的办法抠图。由于背景和模特在身体部分的色彩关系并不十分清晰,因此,在这里我选用钢笔工具来抠图。而发丝的部分由于会相对复杂,所以,我会把发丝放到下一步再进一步完善,这里就大致抠出一个轮廓即可。
3、把头像复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,按Ctrl+M调暗一点,原图层隐藏,效果如下图。 4、锁定图层透明像素,用涂抹工具把头发部分稍微涂抹一下去掉发丝细节。 5、选择加深工具把暗部区域适当加深,再用减淡工具把高光部分涂亮
画的不好很影响整体效果,我也不会弄(没有美术基础的杯具啊),大家如果嫌麻烦,可以自己去网上下载睫毛笔刷,直接画上去就行,下面还是说说我的画法吧。 8、以下为头发及脸部阴影部分(效果图中,头发是后来重新修改的,多加了些发丝,原理都差不多,不喜欢此头发效果可参照另一篇头发教程)。
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