修图策略流程。 2、扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整: 3、调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴。飘带的制作可以参照下列教程:Photoshop制作飘逸的
最终效果 1、调整色阶、使照片黑色的部位调到有像素的地方,使色彩柔和。 2、使用曲线工具来调整人物与背景的空间感和立体感。 3、使用可选颜色来调整皮肤的颜色,用红色通道让皮肤偏暖,青色{-8}、洋红{-8}、黄色{+5}、黑
执行菜单—图像—调整—曲线,如下图示例。之所以在上一步进行通道选区载入,是为了在调整皮肤亮度不将如眼睛 眉毛等“暗部”也调整了。 5、艺术化处理。在第3部完成以后,可以看到MM的皮肤通透了很多,也美白了不少,现在大家可以根据自己的喜好来添加艺术化效果,笔者这里选了自己喜欢的淡蓝色作为调整色,淡蓝色在视觉
trl+Shift+I反选,创建曲线调整图层,调整背景色,对红,蓝进行调整,参数设置如下图。7、用套索工具大致勾选出头部区域后,羽化3个像素,创建曲线调整图层,调整皮肤,数值自定。 8、用套索工具大致勾选出嘴唇区域后,羽化1个像素后创建可选颜色调整图层,数值:中性色:青:-26;洋红:27;黄
2、单独看50灰层。 3、50灰调整皮肤光线明暗走向。 4、色阶提亮面部。 5、曲线压暗环境,突出人物。 6、饱和度调整。 7、柔光叠黄色,定下基调。
调整。调好后按Ctrl +U对颜色进一步调整。 11、新建图层,图层混合模式改为“颜色”,然后在这层用笔刷选择相应的颜色对色彩进一步调整。 12、按Ctrl +L对原始图层稍微调整,这一步可以根据你想画的材质来调整相应的数值。比如调整皮肤的时候可以把中间值向左调,让皮肤
皮肤部分,用不透明度为100%橡皮擦去毛发和褶皱。3、祛除皮肤以外的影象,边缘适当羽。4、检查通道中的快速蒙版影象,填补漏图的地方。5、回到图层,删除皮肤以外的影象。6、关键部分在底层上用快速蒙版选区,选择皮肤部分,用滤镜USM锐化,加强皮肤毛孔影象。8、在上层皮肤上,用特殊模糊去斑,用高斯模糊柔化。9、调整被柔化皮肤
颜色”,不透明度改为:21%,效果如下图。 5、创建可选颜色及色彩平衡调整图层,参数设置如下图。 6、创建曲线调整图层,提亮整体皮肤,把蒙版填充黑色,用白色画笔擦出人物皮肤。7、再创建曲线调整图层,参数如下图右,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔刷出人物腿部的阴影区,以保持人物
加强人物皮肤的质感,使用选取颜色命令使人物皮肤显得厚重。 10、皮肤已经变得厚重了,只是质感还不强烈,下面对人物的高光、亮部、中间调和暗部分别进行调整,使高光更亮,暗部更暗,这样人物就会更有立体。 11、通过以上的方法,调整出中间灰的区域,利用曲线调整图层将中
调整---变化。3、调节出画面的主色调:4、这是我的主色调(蓝色)。5、现在我们选择图层面版中隐藏的图层,让它显示;6、执行菜单图像---调整---去色。让该层变灰度图。7、然后调整灰度图的透明度,让整体画面的饱和度降低;8、在工具面版选择一个合适的软橡皮擦,勾选抹到历史纪录,然后擦掉灰度图层的皮肤部分,让背景的皮肤
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