步,选中图层2,选择移动工具,将图层2向右平行移动一点。第五步,点击窗口--动画,隐藏所有图层,在时间轴中新建一个时间帧,显示图层1;新建一个时间帧,显示一个图层2;一共有五帧就可以,将图层创建到时间轴之后,统一调节时间为0.1s左右,播放次数设置为永远,点击播放,可以预览动图效果。Ctrl+shift+Alt+s保
光在向左移动,好,继续向左拖动,知道看不见流光位置,现在点确定。 5、选择菜单:窗口 动画,调出动画面板(其它PS版本可直接点工具面板下面的IR进入IR操作),如果时间轴模式,点转换为帧模式按钮,转换为帧模式。 设置延迟为0.15秒,循环次数为永远,点击复制帧按钮,复制
要合并的图层,点击右键,点选合并图层。 8、进入【窗口时间轴】,点选时间轴后,编辑区域的下方会出现时间轴,单击中间的按钮“创建视频时间轴”。 9、这时,进入时间轴编辑器,我们看到我们的所有图层都出现在了时间轴里。我们只需要把这四个轨道里的图层安排好出场序列即可。
不再赘述)还是从不透明度开始,时间指示器返回开始位置。单击“大音符层”,时间指示器移至时间轴的五分之一处,更改不透明度为100。 23、下来,时间指示器移至时间轴的五分之二处,更改不透明度为0、同时,移动图层位置至窗口右侧图示处。这个动作过程是,用比“小音符”少一半多的时间从喇叭飘出,由无到有,再到无的
需要在时间轴上排列好图层和调整时间就大功告成了。时间轴上动态的图层顺序是这样的:原图片图层,残碎小块和线条图层,小风吹破边图层,大风吹破边图层,残碎小块和线条图层,红绿特效图层的副本,红绿特效图层。当然,这个顺序不是固定的,可以根据个人感觉调整,最后设置好轮播的时间就完美了!这就是故障画面特效的设计过程,用PS简单三
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