18、选择所有的3D图层,然后选择3D 合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。 19、选择移动工具,并观察其工具栏。你会发现右边有一组3D模式。当你选择其中之一时,您可以单击并拖动它,对所选中元素执行你想要的任何变换(在3D面板选中的元素部分)。现在的3D面板选中的是当前视图,您
教程分类:PS滤镜教程|标题:巧用3D变换为杯子加上逼真文字|内容:本教程介绍为一些圆柱形的物体打上文字,思路:编辑文字的时候先用PS自带的3D滤镜,把它模拟成圆柱效果,这样字的效果就非常逼真!不过现在的CS2版本的变形工具只要一步就可以做到!原图 最终效果
部分需要用专业的3D软件来完成。其实现在的CS4,CS5都自带强大的3D工具,有这些版本的就可以直接用PS来做前期立体字。做好后再经过调色,增加纹理,阴影,装饰等即可完成效果。最终效果 1、在我们开始时,我们需要3D文字,我使用illustrator帮助创建3D文字。随意使用任
Mosaic图层。 4、选择Background图层,然后执行“3D NewMeshFromGrayscaleTwo-sidedPlane” 5、下面我们创建3D效果。主要使用3D工具来实现,由于我的机器没有安装Adobe PhotoshopCS4Extended,没法给
3D工具制作旋转的美女立方体动画|内容:本教程介绍难度稍大的GIF动画制作方法。大致过程:制作的时候先用3D工具建模,再把立体图形的各个面贴上材质图片,然后渲染一下光感,立方体基本完成。后面再切换到动画面板,选择3D对象后,新建帧并旋转立方体即可得到想要的动画。最终效果 1、新建一400*400画布,
2、去3D从所选图层新建3D凸出,将文字层转换成3D图层。 3、复制背景层,将背景副本拖动到图层上方。然后,去3D从图层新建网格明信片。这将把背景副本图层转换为3D平面层。 4、选择这两个3D图层,去3D合并3D图层。
3D-从所选路径创建3D图形,将形状层转化为3D层。 6、复制背景层并拖动到所有层上,然后执行3D-从图层新建网格层-明信片。 7、选择你所有的3D层(单击顶部的一个,按住Shift键,然后单击底部的一个),执行3D-合并3D层。把所有3D层在一个场景。
介绍简单的3D文字制作方法。大致过程:先打上文字或用选区工具做出想要的图形,然后复制并移动做出立体面,再给立体面渲染高光和暗部做出质感。后期调整表面文字颜色和质感即可。最终效果 1、新建文档500x356像素,背景白色,新建图层填充黑色,添加灰白渐变样式,然后输入3D字母,字体
教程分类:PS滤镜教程|标题:滤镜制作制作抽象3D水波纹|内容:这个效果很酷的3D水波纹完全是用Photoshop做出来的,而且它只是简单地运用了 Photoshop里的喷笔工具、减淡工具和滤镜,下面我就教大家一步一步把它做出来。 1、打开Photoshop新建一个以黑色为背景的文件,然后新
组,然后再来一次,右击取消编组。选择在前面的正面图形,隐藏该层。现在应该留下3d阴影元素。拖动鼠标选取所有剩下的图形元素,点击路径查找器中的“联集”按钮,命名图层为“3d1”。然后对隐藏的那两个曲线图层重复同样的操作,把新图层分别命名为“3d 2”和“3d3”。 16、你现在应该有6个图层了 “te
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