你想像的那样,没问题,钢笔工具是非常宽容的。一种选择是,删除你最后创建的一个锚点。要做到这一点,按DELETE。这将删除最后锚点。在您删除锚点后你必须记住点击最后锚点否则你将创建一个新的子路径。 您也可以选择转换点工具编辑线条的角度 。当您创建了曲线你可能发现这些两行显示。这些被称为指南
型锚点的方法就是在不同的地方单击点,而创建曲线路径是在需要的地方按下鼠标并拖动才能完成,这拖动的操作实际上就是在建立锚点的曲线方向线。也就是说,拖动的程度将会直接影响曲线的弯曲度。虽然知道了这些知识,也知道如何绘制曲线路径(不就是按住拖动么),但我们似乎还有些不知所措,那就是该如何去控制曲线的样子,又该如何去确定锚点的
6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。 7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。继续修改锚点,直到你对结果感到满意。
4、按住CTRL切换成直接选择工具在路径外拉出虚线框选取要进行变换,的锚点,被选中的锚点回变成实心点。 5、还是按住CTRL不放,用工具点住任何一个实心点进行移动。 6、还可以将一些锚点合并在一起。 7、还可以用:编辑 变换路径中的扭
有锚点。和选区一样,路径也存在加上、减去、交叉这样的运算。这我们将在后面的课程中予以介绍。对于已经绘制好的曲线锚点,可以将它改变为直线锚点,方法是使用转换点工具在锚点上点击,如下左图。如果按住ALT键点击,则可以单独删除“去向”方向线,此时的锚点既有曲线性质也有直线性质,称为半曲线锚点。如下右图。-如果要将直线锚点转
其合并形状,之后使用选择工具,点击上层圆形选择减去顶层形状,得到下图形状。 使用路径选择工具与添加锚点工具在圆形路径上添加锚点,使用直接选择工具移动锚点位置得到下图形状。 同理,得到以下两个形状。 将这三个形状的填充设置为0
锚点和手柄调整为如图所示第五步:添加每个色块的明暗细节同样也是使用我们的钢笔工具进行图块绘制,然后使用白箭头进行锚点和手柄的调整第六步:眼睛的刻画第七步:使用椭圆工具画出3种颜色的圆,然后使用白箭头移动锚点进行一定不规则变形,最后再把圆叠加在一起;再把之前绘制的图块一起叠加在一起,注意每个图块之间的层级顺序!第八步:
4个红色锚点向左方移动一定距离,则在缩短宽度的同时仍然能保留其圆角不变。很明显,我们在大多数情况下是需要后者那种效果的。运用我们在路径章节所学习的知识,可以将圆角矩形改为更多的外形。如下图,分别是删除56锚点并下移47锚点;删除78锚点;将2345锚点整体移动到1678锚点的左方。注意这里的操作并非使用删除锚点工具,而
下图。锚点的绘制顺序为数字所标(大家可自定顺序)。注意锚点4其实是一个半曲线锚点,就是在绘制之后,接着就按住ALT键单击该锚点,删除锚点的去向方向线。这样下一个绘制出来的锚点5也是直线型锚点,因此没有方向线显示出来。而锚点5与锚点1之间的片断15还是曲线,因为锚点1具有两条方向线。在绘制的过程中有些方向线或锚点可能超
630像素的正圆,同样绘制之前要按住shift跟之前画好的形状画在一个图层内。用小黑工具移动它,让它的锚点跟参考线对齐,接着,用之前绘制同心圆的方法绘制一个362*362像素的同心圆,再拉出一条参考线对齐圆纵向的锚点,如下图所示;(2)选中矩形工具,开始画之前按住alt键,这样就执行了布尔运算中的“减去顶层形状”,绘
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