把图层1模式改为滤色。 7、对图层1执行“滤镜扭曲海洋波纹”。 8、按CTRL+U调整色相饱和度,记得勾选着色。 9、用橡皮擦擦掉剑柄那些火焰。 10、现在添加火焰,打开火焰素材,把它拖进图层1上面。
-2,2,-5;阴影:10,0,10。4、创建:亮度/对比度调整图层,数值:6,11。5、创建色阶调整图层,数值:RGB:1,1.13,255。6、创建色相/饱和度调整图层,数值:0,10,0。7、新建一个图层按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,适当的使用Topaz滤镜锐化一下。8、最后打上签名完成最终效果。
生成图层1,如图06所示。 图06 7、选中图层1,选择菜单栏中的“滤镜-扭曲-置换”命令,在弹出的置换对话框中设置参数。如图07所示。 图07 按“好”按钮确定,在弹出的对话框中打开前面另存的褶皱纹理.PSD,完成后可以看到图层1的图像产
,效果如图所示6、按Ctrl+J键,将文字复制到图层1,在将图层复制生成图层1副本。双击中间图层“图层1”,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”,设置等高线为“环形”,高光颜色为暗灰色,其他设置参数如图所示单击好,将图层1副本隐藏画面效果如图所示7、双击图层1副本,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”,设
。 5、“外发光”,设置见下图: 6、新建图层,选择钢笔工具。鼠标在文字边缘点下第1点和第2点: 7、第3点仍然回到第1点: 8、ctrl+回车转换为选区,填充白色。 9、添加投影图层样式。
制一层得到Alpha1副本通道。 6、对Alpha 1通道执行:滤镜像素化晶格化,数值为80。 7、对Alpha 1通道再执行:滤镜风格化查找边缘,确定后按Ctrl+I反相,效果如下图。 8、按Ctrl+Alt+4调出Alpha1通道选区,回到图层面
1、选取菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,弹出“水彩”对话框,设置画笔细节为8,暗调强度为1,纹理为1,单击好,效果如图所示。12、打开“通道”面板,将文字选区存储为“Alpha1”通道,然后点选“Alpha1”通道,此时的通道显示画面效果如图所示。13、选取菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,弹出“
1、首先打开老外提供的初始PSD文件,解压后我们可以看到,名为BASIC的组里有3个矢量层,Moon1,MOON,和BLUE。(如果没有PSD文件,可以按住下图所示效果自己用PS做出来) 2、选择Moon1,复制一层,得到Moon1副本层。 3、
由变换命令,调节手臂到如图效果。 6、选择图层1,单击“调加图层蒙版”,为图层1添加蒙版。选择画笔工具,使用柔边画笔将手臂的上边缘修成圆弧形。 7、复制图层1的到图层1副本,设置图层1副本混合模式为“叠加”,不透明度为50%。 8
1、打开图片,ctrl+j得到图层1,图像--调整--自动色阶--编辑--渐隐自动色阶--60%。 2、Ctrl +J两次,分别得到图层1副本和图层1副本2,点击红圈处新建图层2,放于图层1与背景层之间,填充颜色作为检查效果的新的背景层。 3、在图层1执行滤镜-
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