然后执行选择——色彩范围——高光,然后按住ctrl+J抠出了高光火焰。然后继续点击背景副本图,执行选择——色彩范围——中间调,然后按住ctrl+J抠出了中间调火火焰。点评:颜色范围这个命令其实并不适合抠图以及修图。它的高光,中间调,阴影的命令主要是告诉你高光,中间调,阴影的大概范围,起一个指示作用。
602颜色画出下面的形状。 3、打开下面的素材并如下调整。 4、然后用同样的方法做火。 5、导入第三张图片,并把混合模式改为滤色。 6、然后使用橡皮擦工具
,然后统一把它们的混合效果设置为 【滤色】,再Ctrl+E把它们合并成一个图层,再Ctrl+I反相,颜色就正确了。这个办法也适合纯黑色背景的素材抠图,比如抠火、闪电、玻璃等。一会教程结束会放点素材给大家练手。这些具有半透明效果的材质,背景纯黑色的 就不用反相,更加方便。 7、隐藏掉背景图层,可以发现我们
来做成一个大火焰的图像。我再次使用了图层蒙版来移除重叠在胳膊上的部分。这很重要,因为这样我们才能在火焰之中保有胳膊的形状。 6、这里是另一个更多火的例子。再次,找一个合适的火焰图像,设为滤色,调整角度,然后把你不需要的部分去掉。 7、重复这些步骤直到你对你的火焰满意。我在他眼睛里也添加了一
到以下结果。 60、这幅图已经完成的非常漂亮了,但是是否还有兴趣在这再添加些火星儿。(这种手法根据Jayan Saputra的火的教程firetutorial,进行了小小的修改,因此我要感谢他教给了我这么牛X的技术!创建一个新组重新开始。名为“sparks”,在这个组中新建一图层,并填
2字体设计具有视觉美感3字体设计的图形个性符合游戏的特性如上图重火力LOGO图形设计,首先我选用比较合适的基本字形作为字体设计的基础,通过大小比例间的调整,以火字作为LOGO的主图形对文字进行图形化的处理,加上一金属科技感的笔划处理,附加游戏内一些标识性的图形元素,让整个LOGO的图形设计,看起来更加饱满,具有FPS
用变形工具改变火焰的形状。菜单--编辑--变换--扭曲。 调整它的形状和火焰的形状。 13、如果有火,通常也有一些烟雾,在素材中下载烟雾笔刷安装到PHOTOSHOP上,添加一个新层,使用画笔工具,使用刚安装的烟雾笔刷,设置为不透明度80%,并选择一些暗灰色的
教程分类:使用技巧|标题:Photoshop滤镜全面介绍|内容:为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即..
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