图层的模式都为强光。按SHIFT+CTRL+E合并图层。8.创建新图层,按D重设颜色,执行分层云彩滤镜,然后选择渐变工具,使用渐变工具进行渐变填充,效果到下图效果为止。9.复制该图层,在该图层上执行“波浪”滤镜,设置默认值,按随机化按钮得到你想要的效果。图层模式改为正片叠底,按CTRL+E合并两个图层。10.复制该图层
2(选黄色点皮肤.就会出现青色2)、 红色进行调整,参数如图:得到效果:5、盖印图层得到图层3,这个时候背景有点单调,执行滤镜—渲染—分层云彩,然后建立图层,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦拭出来,只保留背景。6、再次盖印图层得到图层4,然后我们来处理眼睛,让眼睛更加的明亮,使用套索工具来选择两只眼睛(使用添加到选
。过程:先用钢笔分段勾出路径,转为选区后分层填色。然后用加深,减淡及选区填色做出褶皱效果即可。最终效果1、新建一个大小自定文件,新建一个图层用钢笔工具勾画出类型下图所示的路径,记得保存路径,方便修改。2、同上的方法勾出下图所示的路径。3、转化为选区后填充暗红色,可以分层多个图层填色。4、用加深,减淡工具耐心的涂抹。5
2、接着开始画鼻子,我有时候是先衣服再画脸部的,根据个人习惯可随意,只要最终效果好就行了。鼻子我是用钢笔勾形后,在用加深减淡工具画的,不用新建图层,在原皮肤图层的基础上表现明暗并可。 3、现在画眉毛,手法和其它画人物的手法一样,我觉得眉毛是最简单的,新建一层,用钢笔勾形,填充褐色
开原图,把背景图层复制一层,在副本图层操作,按Ctrl +Alt+~调出高光选区,直接填充白色,然后把副本的图层混合模式改为“柔光”。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后把前景和背景颜色分别设置为:#0B2B85和#3C0451,执行:滤镜 渲染分层云彩,确定后把图层混合模式改为“
新建文档高1100,宽8400像索,选一背景底图,新建图层,钢笔勾形人物形状,分层填充色彩,一种色彩分为一层填充; 2. 在皮肤层上用钢笔勾出鼻子形状,加深减淡手法来表现明暗关系; 3. 眉毛需要新建图层,勾出眉形,填充褐色,再执行------滤镜------模
的文字添加图层样式。 新建图层填充黑色,执行:滤镜 渲染分层云彩,可以按Ctrl+F多执行几次,找到自己认为最满意的。再把图层混合模式改为“叠加”,调整透明度为60%,根据自己想要的效果对该图层进行调整。 3、分别新建曲线、黑白、色相/饱和度及自然饱和度太欧战图层,参数设置
OT”文字图层,右击该文字图层,从弹出的右键菜单中选择“栅格化图层”,将矢量图层文字栅格化为像素图像。接着再次右击该图层,从弹出的菜单中选择“向下合并”,将文字图层与下方的白色填充图层合并,重命名图层为“文字”,并点击图层前的“眼睛”图标,隐藏该图层。 4、选中背景图层,点击图层
。3.继续勾出MM的下半身 4.去除动作基线,勾出MM的头发与胳膊 5.接下来开始铺色,先给皮肤填充粉红色。6.勾出MM的眼睛,眼球与眼影分层上色后合并图层。 7.接下来勾出MM的鼻孔与嘴巴,嘴巴上同样点出高光以突出其晶莹的质感。 8.勾出MM衣服上的纹理与阴影,头发简单铺色。9.头发提出高光
题:5-7合并图层|内容:虽然将图像分层制作较为方便,但某些时候可能需要合并一些图层,就是把几个图层的内容压缩到一个图层中。要参与合并的层都必须处在显示状态。合并图层的快捷键为〖CTRLE〗,在几种情况下使用的效果也不同。在只选择单个图层的情况下,按下〖CTRLE〗将与位于其下方的图层合并,合并后的图层名和颜色标志继
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