会显得眼球是突出的。这里,我用了暖粉色作为高光,低饱和度的棕色作为阴影,待会儿还会改。 4。试图想象一下,如果有线条在脸的表面穿过,显示出脸的形状。这一点光是去看是很难体会的,最好在你自己的脸上画一条直线,然后拍一张照片。你会发现,在镜子里,这条线无论如何都不是直的,也许你会发现一种新的
现出人物的核心,鸣人身体颜色需要减淡甚至降低不透明度,但人物的脸是要被“螺旋丸”的蓝光所反射的,因此脸需要加强亮度,在同一图层上不方便修改,因此这里将鸣人的图层复制一层,将上层的鸣人脸部以下的部分勾勒后进行羽化,然后在脸的上面新建立一层,用画笔随意涂抹颜色“电光蓝”,然后将图层模式设定为“柔光”这样,画面就突出了脸部被
稍过一点。 37.如感觉眼神光扩大得较为生硬,可以用不透明度来调节。 38.感觉MM左脸曝光有些过,用吸管点击左脸高光部分外一点。 39.用画笔工具,减少硬度、不透明度和流量,在MM脸上高光部分涂抹,盖住部分高光。
角度。从局部开始刻画.首先画脸.在画身体一点点的推,后另存一个文件。4.将画面的大小调大到300dpi,调整个部位的素描关系,将草图画细,分层画好后将草图勾出路径,拷贝一个单独的图层里。5.心里对画面的最终效果有一个估计,如图用grademap公具分别上色,确定大致的身体颜色。6.上色后脸的效果如图,看上去比较平。7
00像素的文件,背景填充白色,新建一个图层命名为“脸轮廓”,用钢笔勾出图1所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,填充黑色,取消选区后再调出“脸轮廓”选区,按Ctrl +Shift+I反选,按
样式等等,使之呈现出自然的飞溅特效。在这一个过程中尤其需要耐心和时间,有足够的耐心与细心,与能达到预期的效果。这里还需多多注意眼睛和脸的右侧,因为我们想要的飞溅效果是由右向左飞溅。如果右脸飞溅太多,你可以选择普通白色笔刷在蒙版上涂抹,由此去除你不想要的效果。 20、在接下来的步骤中,我们要在中间的变形图层
2、创建一个新的层(fhift+Ctrl +N)和名称是身体油漆”。将图层混合模式为正片叠底。 3、开始用笔刷画人物的脸和左手臂 选择笔刷工具,先选择一个软圆刷。设置您喜欢的大小。设置前景色为#fff200。 4、现在我们可以准备开始画了。刚开始
。此外,显示头发层。(如果感觉有些乱,请仔细研究图片) 9、为FX Masked添加图层蒙版。使用黑色画笔在蒙版上涂抹使女孩的脸可见。此外,所有的头发应该被掩盖因此它看起来不会如此虚幻。这可能需要一些时间来得到好的效果。使用不同大小的柔软笔刷。你可以使用涂抹工具在一些地方涂抹蒙版,以获
腮部画两个选区,羽化10像素,新建纯色填充图层,填充#c57f8b,图层模式为“柔光”,给脸上涂上淡淡的腮红。 9、用钢笔工具在脸的边缘画出如图路径,转为选区后羽化20像素,新建纯色填充图层,填充#c2b9b6,图层模式为“正片叠底”,不透明度20%,增加一点立体感。 10
M年纪苍老十岁,往上来,小鸟渐渐变凤凰。注意:不要,拉太多,后面还有事情要做。 12、刚才说不要拉得太多了,就是因为拉多了,MM脸会变得跟果冻一样,很不自然。下面按一次CTRL+E把刚刚复制的调整曲线的图层跟底层合并,然后回到“通道”,用鼠标右键点击绿色通道,复制。 13、
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