9、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为4像素。用钢笔做出如图所示的路径,同样的描边路径。路径描好后。按Ctrl +H将路径隐藏,执行:滤镜模糊高斯模糊,半径为2个像素。 10、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为2像素。用钢笔做出睫毛的路径。
具,将图层向下移动1像素,向右移动2像素;选择cheese1副本3层,用移动工具,将图层向下移动3像素,向右移动3像素;打开亮度/对比度命令,将亮度减低-25;选择cheese 1副本2层,这次将图层向下和右各移动5像素,将亮度减低-39;选择cheese1副本层,将图层向下和右各移动7、6像素,将亮度减低-59;
普通图层。背景色橡皮擦工具的使用效果与普通的橡皮擦相同,都是抹除像素,可直接在背景层上使用,使用后背景层将自动转换为普通图层。其选项与颜色替换工具有些类似,如下图。可以说它也是颜色替换工具,只不过真正的颜色替换工具是改变像素的颜色,而背景色橡皮擦工具将像素替换为透明而已。类似去除物体背景或人物背景这样的操作,在进行合成
钢笔勾出图10所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#76221A。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图11所示的选区羽化15个像素后填充颜色:#A36A53。 7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充颜色:#FD4E26,如果觉得
信息调板中W数值)为10像素的正方形选区。这个选区只有100像素大。如下图。这时直方图调板中就会显示着这个选区内的亮度色阶,用鼠标选取直方图调板中有像素存在的所有色阶。如下图,注意统计数据中左侧的“像素”表示选区内的像素数量,而右侧的“数量”则表示在直方图中,鼠标所选中的色阶范围内所包含的像素数量。两者必须相等才说明
工具栏中选择——修改——收缩,对话框中填5个像素,再羽化5个像素,然后再在图像——调整——亮度与对比度中将亮度提高20。再收缩5像素、提亮20、再继续一次。(图二十一) 图二十一 二十、然后应用斜面与浮雕效果:内斜面、大小13像素、软化6像素,深度31%。(图二十二、二十三)
时,我们再用位移滤镜将白色像素向下和向右移动8个像素,未定义区域为折回;载入通道orig的选区,收缩2个像素,反选后填充黑色,取消选择。这样通道highlights中的白色区域就完全被包括在通道orig白色区域的范围内。我们需要进一步减少通道中的白色区域,主要是边角部分。先用半径为2.0像素的高斯模糊处理通道,然后用
个像素后填充深蓝色:#00156F。 7、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化8个像素后填充蓝色:#095CD1,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把需要过渡的部分擦出来。 8、新建一个图层,用钢笔勾出左下部暗调部分的选区,羽化3个像素后
选区后羽化10个像素,然后填充淡黄色:#FFFEAA,如图6。 5、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘部分的高光选区,羽化10个像素后填充同上的淡黄色。 6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的暗部区域选区,羽化6个像素后填充橙黄色:#
,黑色画笔描边1个像素,重复操作一次加深,注意描边勾选模拟压力。眼皮制作,上眼皮分三层,黑,白,黑(2,3,2像素),下眼皮二层,黑,白(2,3)。 6、处理眉毛,用涂抹工具将眉毛在原图上整理一下,修细一些。用加深工具加深,用钢笔工具画一条路径,黑色描边5个像素。用模糊工具修饰一
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