把前景色设置为绿色,用渐隐、步长80的画笔随意的画些线条出来(图28)。 图28 28.再用较深点的绿色,继续随意涂,完了再用淡点的绿色图,涂时要有点层次,要涂密点,还注意把老虎的身体下部的粗糙地方用涂的草叶遮盖掉,涂好了再用涂抹工具将这些线条往上涂拉,完成如(图29) 图29
设置~太爱用那个画笔了~),使用深褐色进行路径描边。最后在改“line”图层上新建一个“linelight”图层,制作高光,(可以画也可以用路径描边然后修改~个人喜欢画)。适当加深部分线条的颜色,这样会更加立体。 13、然后就要用到其他素材了,当然,有时间的话自己画也行。14、使用蒙版将素材切割,再在此素材
了线条,现在就是我们给它加特效的时候的,也就是加高光!重复之前的路径,但这次是100-200px,然后模拟压力。使用50%的灰色(#8c8c8c)。图层混合模式-滤色。 17、给文字所有加厚的部分添加高光。 18、现在用白色来增加更多的更粗的线条,但是没有模拟压力哦,线条大
需要更具效果图去发挥。最终效果 1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完毕,开始绘制背景。对于人物来讲,背景的绘制还是比较简单的。最
品。正好用这个机会,把我画写实人像的方法给大家说一下,其实很简单,有一点素描功底的人都能画到这个水平,重点就是多利用PS的某些功能,能很快的得到想要的效果。最终效果 1、草图绘制:我还是比较习惯先用线条打稿的方式来画图,每次看到有大神直接用色块开始画,都觉得很羡慕,所以,这
新建一个图层,拉上橙色至透明线性渐变,确定后把混合模式改为“颜色减淡”,不透明度改为:90%。 33、新建一个图层,用画笔画一些黑色线条,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:60%。 34、局部再调整一下细节。
PS鼠绘一幅油画人像|内容:最终效果 1、打架子,其实原图的线条没有这么酣畅,我先用了很多凌乱的小线条构筑比例。在最初明暗底稿描出大概稿,然后新建一层,随便填个色,在这层给画上色,为了确定五官,先像画漫画那样找个范围交代明暗。 2、深入明暗关系。以前比较懒,喜欢
7、文字添加,大家可以根据自己的想法修改,我使用的字体是Digital-7,大家可以在DaFont下载到,而细节的处理,还是使用前面常用的方法,用铅笔工具画1px线条来添加细节高光。 18、创建一个新层。将它命名为“进度条”。再使用圆角矩形工具,半径设置为5px,绘制一
每个地方都很均匀,自然就好。 6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。 7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。 8、再用硬笔头画高光部分。 9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
既然是时装插画,就先从衣服勾起,还是钢笔工具,老生常谈了。 3.为了避免的线条的生硬感,可以降低线条的不透明度,线条两端可以用柔角橡皮擦一下。之所以没有用模拟压力画笔勾衣服是因为其两端衰减过多,不易于画封闭的曲线。 4.接下来勾出腿部与头部,为了表现女性腿部的曲线,在这里用模拟压力则是恰
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