图形。具体原因不必多说。其实组合物体并不具备“样式”这样的说法,我们的意思是指那些组成组合体的单个成员物体。在形成组合之前,各个物体可以由各自不同的样式设定,怎样设定都没设么关系。但在形成组合体后,有些样式就需要改变。比如我们刚才所作的那些圆角矩形本身都具备阴影样式,但如果两个矩形形成组合后还各自保留阴影,则效果就不
、把铃铛摆放组合起来,然后选中这三个物体,右键编组对象,把这个组重命名为铃铛组。 15、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。 16、把其余部件逐个导入进来,立体化,编组。提手的参数如下。 17、部件齐了,把铃铛组合支撑组分别右
糊,对大的苹果使用150像素的距离,小的苹果使用80px ,并使用90度角。 33、对叶子做同样的事。尽量不要杂乱的组合。尝试位置和模糊物体,使它们更流畅。 34、给靠近女孩的苹果和叶子添加一些阴影。 35、
2a2d21。 现在作品看起来像这样: 23、复制,调整大小以及组合球形,并把它们放置在3D文本的后面。我合并了一些,改变组为智能物体。我还放置了一些模糊的小球在“Wall Texture”后面来创建深度,颜色要比前面的球形浅。 24、放置一
板入手,我做了一系列的研究,选下了下图所示的这些颜色来用于整幅画面。 2、我将创建一些构成图像的物体,我想将符号反复重复构成圆形,例如像用婴儿构成的花形。每个物体都将采用3种渐变的颜色:紫色,黄色,蓝色。我会根据它们在图中的位置来给它们定义颜色。 3、现在我将制作构成图像的
形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。(1)圈选出你要复制的物体;(2)按Ctrl+J产生一个浮动Layer;(3)按旋转并移动到适当位置后确认;(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)2
6个步骤的方法来绘制主体上半部分。绘制完了以后你将得到一个与以下图片类似的物体。 8、这一步我们将完成这个打火机制作。具体的操作方法大致和主体物的制作差不多,形体-上色-质感纹理-最后刻画。我将整个打火机的形状和组合以黑白图的方式列举出来,因为如果全部流程写出来的话,浪费太多的时间,而大致
结构和深浅变化的。任何物体都需要打个大关系和结构出来;需要注意毛发的走向,这样才真实;毛发是一层层叠加,所以需要注意层级关系。 4、先铺下阴暗面,再确定下高光区。 5、小毛发的形状,其实我只画了一根,将此基础形状,组合成三种,用这三种组合去复制层后摆放在合适的
形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。(1)圈选出你要复制的物体;(2)按Ctrl+J产生一个浮动Layer;(3)按旋转并移动到适当位置后确认;(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)2
像素就可以让你的高光有一点微妙的发光。组合两个图层并命名为“Highlights”。确认你让你的“Fire”和“FireFill”组重新显示了 14、接下来,我们要添加火光。 在“Highlights”组上新建图层。使用大软圆笔刷,中红(#d00f00)在你的物体上刷一刷。
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