4、得到了选区以后,再按快捷键CTRL+ALT+D执行半径为2像素的羽化处理,然后再执行CTRL+J复制选区内容,再对该图层执行特殊模糊,并执行CTRL+E合并图层。 5、接着再把背景变成选区,并按CTRL+ALT+D执行半径为10像素的羽化处理,再执行图像-调
10、对底层皮肤进行,滤镜-锐化-USM锐化,加强皮肤毛孔(非常重要) 11、对上层皮肤用,滤镜-模糊-特殊模糊去斑,再用高斯模糊进行柔化处理,程度根据图片大小控制。 12、将被柔化皮肤层的不透明度设在80%-90%,这样可以透出下图层皮肤的毛孔,再用色阶或曲
正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图8、新建一个图层,盖印图层,先用Topaz滤镜锐化一下,再执行:滤镜 模糊特殊模糊,数值默认,然后加上图层蒙版擦掉不需要模糊的地方,效果如图9、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具把边角地方加深一下,如图10、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层
0004E,然后把图层混合模式改为“滤色”,效果如图5。 6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊特殊模糊,数值为默认,确定后按Ctrl+F,3-5次,然后再执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为5,加上图层蒙版把人物部分擦出来,效果如图6。 7、新建一个图层,盖印图
复制(ctrl+v)到新的图层中,并点击图像-调整-饱和度(ctrl+shift+u)将MM头变成黑白的。 3、点击滤镜-模糊-特殊模糊,并将脸进行扭曲,点击编辑-变换-透视变换。增强一下图片的对比度(图像-调整-亮度/对比度)。 4、新建层,新层放在MM层的下面,使用油漆
4、顺时针90旋转画布,滤镜-风格化-风(左),ctrl+F继续一次,逆时针90旋转画面。 5、滤镜-模糊-特殊模糊 ,滤镜-滤镜库-扭曲-撕边。 6、载入通道,新建图层snow,填充白色。
%,效果如图5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图。6、新建一个图层,盖印图层,用简单/加深工具,整体调整一下光感效果如图7、按Ctrl +把刚才调好光感的图层复制一份,执行:滤镜模糊特殊模糊,参数默认,确定后加上图层蒙版把人物部分擦出来,再把图
89。5、现在选择“背景”图层,然后到混合样式里面添加内阴影。 6、返回到“马”图层。复制一层,然后选择滤镜模糊特殊模糊。设置如下: 7、现在我们选择此图层,然后到图像调整反相,得到下面的效果。 8、现在我们选择画
1、打开素材图看,先用曲线调亮一点,然后复制一层,按Ctrl+Shift+U去色。 2、执行:滤镜 模糊特殊模糊,参数设置如下图: 3、再复制一个背景层,并放至顶层,混合模式设为“颜色”,不透明度设为50%。
到图层3,然后把图层混合模式改为“叠加”。再执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为10。 6、为图层3添加蒙版,用灰色画笔在蒙版上涂抹脸部,边涂边观察效果。 7、新建一个图层盖印图层,得到图层4,对图层4执行:滤镜 模糊特殊模糊,参数一效果为准。 8、复制
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