图1 2、打开天空素材,拖进来,放到人物图层的下面,如下图。 图23、把天空素材复制一层,原天空图层隐藏。把天空部分图层按Ctrl +Shift+U去色。混合模式改为“亮度”,添加图层蒙版,用黑白线性渐变拉出底部透明度效果。是天空与背景结合,效果如下图。
视觉天空选择!让景与天空相对整体协调(选择有光源比较明显、层次比较突出的视觉天空素材),在个场景中,天空合成直接渐变,比较快速,对人物、景、天空的边缘细节调整(建立图层蒙版、用画笔边缘细节处理)调曲线: 调色彩平衡:: 调可选颜色的红、黄: 利用蒙版把天空素材合成
合成后的大致效果。然后把素材分别放在一起来处理。需要注意好各素材的色彩调整,最后修饰一下细节再加上一些装饰即可。最终效果1、打开原图进行裁切。2、打开树的素材,试当裁切,调色阶如图2,去色。 3、将树与原图的树溶入到一起。 4、用素材的树枝将原图衔接。烟筒将
6、这一步,这一步是调色,根据画面的不同做适当的调整,让你的画面更加二次元。 7、最后就是天空的部分,把天空抠出来,再找一张适合的天空素材加进去,适当调色融合进画面里面。最后可以加上类似足迹的字幕等。 最终效果:
程分类:PS图片处理|标题:Photoshop给人物照片加上清爽的青色背景|内容:天气不好的时候,拍摄的有天空人物图片,背景部分会变成白色。没有一点背景的衬托,图片会显得很空荡。处理的方法有很多,可以找一些天空素材或加上一些背景色,色彩最好淡一点。再配合背景色给人物稍微润色即可。原图
,按Alt键加上图层蒙版,用白色画笔把海面擦出来。这步操作的目的是强化海面的颜色。 4、拖进天空素材图片,加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要的地方擦掉,这一步目的是使天空充满活力。 5、新建一个图层,图层混合模式改为“叠加”,做蓝到青的线性渐变,加上图层蒙版,用黑色画笔把除填充
/饱和度调整图层,目的是让皮肤稍显红润,白亮一点。可选颜色调整是为了给暗部加点淡淡的蓝色,使画面显色更加柔和。 10、打开一张天空素材,调整适当大小,然后添加图层蒙版,用黑色画笔刷掉不需要的部分,再降低图层不透明度,效果如下图。 11、再创建曲线调整图层,参数
层1添加图层蒙版,在月亮周围涂抹,确定后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:80%。确定后合并所有图层。7、打开原图建筑素材,再把刚才做好的天空素材拖进来,得到图层2,用魔术棒把蓝色的天空选出来,按Ctrl+Shift+I 反选,然后添加图层蒙版。 8、创建色相/饱和度调整图层,参数设
要找一些高光及梦幻素材,经过多次叠加及溶图合成梦幻的背景。然后就是人物部分的调色及处理,适当配合背景颜色即可。最后就是装饰部分的制作,可以用星光及梦幻元素笔刷来完成。原图 最终效果 1、打开原图素材,打开下图所示的天空素材,把天空素材拖进来。
效果如下图。 5、打开天空素材,拖到当前文档中,并隐藏不需要的部分,如下图。 6、为天空素材层创建黑白调整图层与色阶调整层,设置如下图。 7、打开树的素材,用选取工具选取所需部分,并拖到我们的文档之中。
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