圆滑一点的,颜色也用紫色,效果如下图。 3、选中字体图层双击,调出图层样式,选择内发光,参数及效果如下图。 4、再设置斜面与浮雕,参数及效果如下图。 5、再设置描边,参数及效果如下图。 加上图层样式后效果如下图。
体部分可以用渐变快速做出立体效果,局部需要渲染一下高光和暗部;纹理需要自己制作一些规律排列的小点,并用图层样式做出浮雕效果;条纹制作稍微简单一点,用钢笔勾出选区,填充颜色,渲染一下高光即可。最终效果 1、我们先来制作篮球的主体部分,需要完成的效果如下图。 2、
为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜角
个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的发光色也设置为白色,其它都不变,在将斜面浮雕中的样式更改为‘枕状浮雕’大小设置为8个象素,软化为0个象素,再将暗调模式的不透明度由75%更改为50%,这样剑的血槽就出来了
个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的发光色也设置为白色,其它都不变,在将斜面浮雕中的样式更改为‘枕状浮雕’大小设置为8个象素,软化为0个象素,再将暗调模式的不透明度由75%更改为50%,这样剑的血槽就出来了
p图层样式制作纹理浮雕字效果|内容:本教程的制作不需要太多的图层操作。只需要在图层样式稍微设置一下即可。颜色及部分参数需要根据实际的文字大小自行设定。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充黑色,选择文字工具打上想要的文字,字体颜色用白色,效果如下图。
S文字教程|标题:使用PS制作一款古典花纹浮雕字效果|内容:本教程主要是利用一些纹理图案来制作漂亮的纹理字。大致过程先找好自己喜爱的花纹或纹理图案,定义成图案。然后打上文字或者其它图形,最后就是设置图层样式。制作的过程比较简单,颜色方面可以按照实际需要调成不同的颜色。最终效果 1、打开下
变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变形,效果如下。 3、制作一个弯曲的拐角。
hop快速制作带裂纹的霜冻字/寒冰字|内容:霜冻字最快的制作方法就是直接使用冰冻纹理素材,只需给文字增加一点浮雕效果,把冰冻纹理直接加到文字里面,初步的效果就出来了。后期用蒙版等增加裂纹及雪花细节等即可。最终效果 1、新建一个文件,大小为1400*900px,背景为蓝黑色,
描边及图层样式制作个性金属方格字/点阵字|内容:效果图制作过程分为两个部分:首先需要用自定义的画笔描边做出方格子文字;然后给文字添加图层样式做出金属浮雕效果即可。最终效果 1、新建 1250x680px画布,将纹理图案拖到背景层,调整大小到合适为止。
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