设置完毕单击“确定”按钮,得到如图8所示的效果。 图8 6.选择“滤镜”|“扭曲”|“扩散亮光”菜单命令,打开“扩散亮光”对话框,并将“粒度”设置为0,“发光量”设置为14,“清除数量”设置为6,如图9所示。 图9 设置完毕
3.调出文字的选区,新建一个图层填充为白色,执行菜单:滤镜 素描铬黄,参数设置如图7,确定后按Ctrl+I反相,执行菜单:滤镜风格化扩散,再执行菜单:滤镜 画笔描边喷溅参数设置如图8,效果如图9 4.选择魔术棒工具参数设置如图10上,
方体(其它立体图形都可以),把水素材贴到立方体的各个面中,调整好透视,颜色,细节等即可。最终效果 1、搜集素材,扩散思考,想到一个创意,就是确定一个目标,比如说我们现在的目标是水立方体,那么你会想到什么? 2、顺着你想到的东西去找需
作Iopaz滤镜操作,创建图层蒙版,用黑色画笔涂去不需要锐化的部位,操作完成。这是第二种处理方法:第1步:打开素材图片,复制一层;第2步:作黑白渐变映射;执行扩散亮光操作,粒度:0,发光量:4,清除数量:20;作高斯模糊,半径为5.5像素,渐隐模糊,降低图层不透明度,复制一层。第3步:图层混合模式为“柔光”。第4步:盖
+i进行反选,按Ctrl+Alt+D羽化2个像素,然后选择滤镜——模糊——高斯模糊,1.5像素。9、盖印图层,按键:CtrL+shift+Alt+E,,得到图层2,并复制一层,得到图层2副本,对副本图层2进行滤镜——扭曲——扩散高光,如下图设置:10、如果觉得脸部高光太多,可用橡皮擦擦去一部分,加文字加边框,制作完成。
:复制一层,选择蓝色通道,并执行滤镜/曝光过度第2步:回到RGB,模式改为叠加,合并图层,再复制一次;设定前景色为黑色,背景色为白色第3步:对上一层执行滤镜/扩散亮光第4步:执行消褪,找到合适效果,画面即要有朦胧感,又要有杂点第5步:复制背景层,放在最上面,模式改为柔光,并调整透明度第6步:执行滤镜/高斯模糊第7步:执
景颜色设置为:#D24355,用画笔涂抹人物嘴唇部分,改人物嘴唇上色,效果如下图。 6、新建一个图层盖印图层。执行:滤镜 扭曲扩散亮光,颗粒为0,其它自定。把当前图层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值自定。确定后把混合模式改为“强光”,效果如下图。 7、把当前图层复制一
刷添加。 11、新建一个图层用来添加墨的特效。网上下载多款烟雾笔刷,挑选合适的浓墨笔刷逐渐添加,制造出由底部逐渐向上扩散的墨团和墨点。注意扩散的方向和动感,还有浓淡之间的配搭,形成由墨在水里由底部向上弥漫开来的效果。 12、墨迹衣袖笔刷添加:
借用外形轮廓,快捷键鼠标左键 +Ctrl。 选框工具描边,描边值根据图的大小。 让外轮廓扩散到中间瓶身,用高斯模糊。 3、材质透明感:善用瓶身外轮廓,给瓶身影调,让两边明暗深些,中间亮透些,塑造透明感。线不是只分一条,应
再换小笔细化。 9、加强右眉。 10、加强脸部肌肉光感,此时把鼻子画好,注意鼻子上的高光点是向周围扩散的。 11、画嘴的亮暗,注意嘴部肌肉,最后可以加些亮点,这里不画了,主要看整体,特别注意下周围的皮肤,如果周围皮肤变现不够,那么你细节画的再多也
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