5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。 6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色
1:提亮的时候注意皮肤的质感,不要对比太过强烈,提亮的地方与暗部的过渡要自然一些][注2:光点不要加太多。另外这个只是根据个人的风格和喜好而定,不加也可]7:把之前所有皮肤的颜色合并成一个图层,然后把多余的部分擦去,这样皮肤基本完成了。8~9:开始画眼睛,和皮肤是一样的方法。10:开始画头发,和皮肤一样,建立图层逐步
角。眼部的看点一是黑眼球,再一个就是眼角,所以要着重刻画。 8、按F5打开画笔控制器,选中“纹理”,调整参数控制纹理的大小和深浅。为皮肤添加颗粒质感,注意质感的节奏,要有轻有重。然后新建图层,绘制眉毛和眼毛。注意眉毛和眼毛的生长规律,按走向刻画出,局部可以用模糊工具来进行虚化。
教程分类:PS照片美化|标题:使用PS把美女照片处理成淡彩中性色效果|内容:质感肤色一般要从皮肤的高光部分入手。制作的方法有很多,可以用通道计算,滤镜等工具把高光部分选区出来,然后用调色工具加亮。再调整下局部细节,即可完成效果。原图最终效果1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图2、创建色相/饱和度
Alt+Shit+2得到高光选区,再按Ctrl+Shit+I反选,再按Ctrl+J复制选取图层得到图层4,把图层4的混合模式设为正片叠底,降低不透明度,这一步是给人物增加阴影,更有立体感。完成:整个肌肤的纹理和质感都还在,这就是商业修图和普通磨皮的区别所在,不会丧失质感,做成橡胶娃娃的皮肤那种,具体还是动手学习一下吧。
,并不是必需,处理后效果如下图所示:35、接着要处理的就是人物皮肤的质感,这一步也是可选的,一般在婚纱影楼中比较常用到,因为经过磨皮、美白处理后,人物的皮肤会变得过于光滑,失去了皮肤应有的质感,虽然看起来效果不错,但不够真实,所以有必要的话我们还是要进行质感处理,方法也简单,确保选中图层1,按Ctrl+Shift+Al
题:PS还原MM的水晶亮丽肌肤|内容:本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。原图 最终效果 1.打开原图按Ct
个整体的颜色。 7.绘制衣服,因为想给人一种比较生化的感觉,所以把左手又改了改。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意。还有绘制手的细节也比较考验耐心。 8.绘制翅膀(最痛苦的部分)首先这里绘制的比较细致,所以一定要有耐心、
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop调出人物图片冷酷的暗调质感色|内容:本教程介绍暗调强质感的人物图片调色方法。调色非常注重个人的色感。选择好素材图后,需要处理成什么效果,自己最好是心里有谱。操作的时候达不到自己想要的效果绝不罢休。原图 最终效果
进行细致刻画了。我们新建一个图层,属性为“正常”,先用羽化边缘的笔刷进行绘制。这个步骤的作用是覆盖掉原先线稿层中出现的杂乱笔刷,主要用于对人物皮肤的绘制,特别是细腻光滑的皮肤质感,更容易出效果。但同时要提醒的是,羽化边缘的笔刷不宜过多地使用,容易使画面显得腻。 14、然后是装饰品的刻画,从面具开始,在新的
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