9、新建空白图层,得到图层3,盖印图层,用图章工具、修补工具对图片背景及高光部分进行适当的修整。 10、新建空白图层,得到图层4,用黑色画笔在眼睛周围和唇部涂抹,然后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为35/平均分布/勾选单色,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”。
一些带有宇宙效果的背景,然后输入想要的文字,并把文字逐个切碎,再加入岩石纹理。后期添加星球及碎玻璃装饰即可。最终效果 1、Ctrl+N新建文件,宽1400px,高1000px。 2、前景色为黑色,背景色为白色,背景层上用黑色填充(快
1、新建文件,填充背景为灰色。因为是画的熊猫,填充灰色是为了更高的区别熊猫的白色毛发部分。然后用椭圆选框工具绘制一个白色的圆,大小取决于你需要绘制的图像大小,这里绘制时候要比得到的尺寸略大一些,这个图层我们命名为“图层一”。 2、绘制眼睛周围的黑色背景,可以选择钢笔工具绘制,这样我们可以
l+E合并图层。5、双击解锁背景图层,按Ctrl+Alt+G修改画布高度为2000,水滴图层模式改为“滤色”,复制图层4次,按Ctrl +T自由变换。 6、按Ctrl +J复制图层。 7、快捷键“V”,移动图层到蓝色区域上面,随机分布,如下图所示。8、选择菜单:
白色椭圆(实际上是透明椭圆形)就随机分布在画布的边缘。3.再添加一些椭圆形,填补画布中间的空白,依然是删除后取消选择。4.隐藏背景,将图像大小重定为100×100像素,把它定义为图案,命名为cheese,关闭文档。5.下面,我们开始制作乳酪。首先,我们来准备“原料”。新建一文档,背景为白色,大小根据你的需要。选择一种比
镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。原图 最终效果 1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按Ctrl +Shift+D羽化数值为2,然后复制到新图层 2.接着隐藏图层1,用图章工具将背景层需
:1350 *1000像素。选择渐变工具,颜色设置为:#525252至#0d0d0d,然后由中心向边角拉一个径向渐变作为背景。 2、执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为5,选平均分布,勾选单色,具体设置如下图。 3、把前景颜色设置为:#ffeb0f,选择文字工具,字体选区汉
那几层白色骨架合并,调整混合模式为叠加,然后使黑色骨架不隐藏,效果如下。12、开始画翅膀上的白色斑点。13、看斑点的分布。14、填充好白色效果如图。15、把背景隐藏,合并复制整个翅膀。16、拉到主体背景中。当然要经过变换了。17、初步变换,然后复制多一层,形成一对。18、为前面的翅膀加上蒙版,然后用笔刷(记得降低笔刷
一个1350×1000像素的新文件。设置前景色为# 4ea6d0,背景颜色为#195081。从文档中心拖动到其中一个角落来创建一个径向渐变。 2、设置前景色为# b2ebfc。去滤镜杂色添加杂色。改变数量为5,高斯分布,勾选单色。 3、去滤镜模糊高斯模糊,改变半径为0.3
过程也不复杂,跟普通的立体图形制作方法相似,先找出高光及暗部的分布,然后逐层刻画即可。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、先来制作球体部分,需
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