映射调整图层,颜色设置如图确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,然后执行:滤镜杂色蒙尘与划痕,参数设置如图确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图3、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,再按Ctrl+Alt+~调出高
+E盖印图层,然后对盖印图层执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 杂色蒙尘与划痕,参数设置如图确定后按Ctrl+B调整色彩平衡稍微调青一点,然后把图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图7、创建通道混合器
图层,填充颜色:#8D9798,然后把图层混合模式改为“颜色”,效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜杂色蒙尘与划痕,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图4、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]移到图层的最上面,加上图层蒙版,只保留人物部分,
,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置如图效果如图14。9、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 杂色蒙尘与划痕,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”11、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图12、新建一个图层,填充颜色:#0329FD,然后把图层混合模式改为
trl +Alt+~调出高光选区,填充颜色:#FACFDA,然后把图层的不透明度改为:50%,效果如图15、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 其它蒙尘于划痕,参数设置如图确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图16、新建一个图层,盖印图层,用加深工具适当的加深下唇红及头发边缘,然后新建一个图层,选择渐变工具,拉
触会更加有层次感,而且效果干净利落,容易上手比较好把握。加上发光笔很容易就能表现出金属质感。此外为了增加更多细节,我还使用了粉笔,配合自制的纹理来刻画赃旧带有划痕的金属肌理。先找到适合制作肌理的纹理图片,用选区工具框选需要的区域。打开纸纹的对话框,点开右测小三角符号后选择捕捉纸纹,接着点确定就OK了。纸纹对话框下有3个
教程分类:PS文字教程|标题:利用画笔描边及图层样式制作创意的沙滩划痕字/沙滩字|内容:划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有原文字、描边、阴影、颗粒等。制作的时候先把主体文字做出来,然后用不用的画笔描边路径做出边缘的沙粒,再用图层样式加上浮雕及阴影增加立体感即可。最终效果
22、将所有图层进行盖印后得到图层4,用修补工具将人物脸上明显的痘痘修复掉。 23、复制图层4,在图层4上执行滤镜/杂色/蒙尘与划痕,其参数如图所示,半径为8像素,阀值5 (注:要点取图层4副本前面的眼睛,才能看到效果)。 24、在图层4副本上添加蒙版,用画
节,使其与周围更融洽。 11、对于大件金属的刻画,其实还是比较简单的,首先底下是一层用相对模糊的笔刷做出来的固有色,然后新建一层,用清晰笔刷绘制划痕掉漆的感觉,最后再做一层笔触相对浑浊的污渍,加在一起感觉就差不多了。如下3张所示。 12、在表现
Twirl旋转扭曲11Wave波浪12Zigzag水波6.Noise杂色1AddNoise加入杂色2Despeckle去斑3Dust&Scratches蒙尘与划痕4Median中间值7.Pixelate像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片5Me
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