细不用老变,除了眼睛,别的用一种粗细的画笔和颜色就行。我看大叔脸色发红,用的是深棕色的来描边。 8、这里要注意,除了轮廓以外,法令纹啊,双下巴啊,这些明显的脸部线条也要描一遍的。 9、眼睛的上眼眶笔刷大小依然不用变,下眼眶和眼袋的描边就把笔刷调小一点,让线条
渡过来,让两个重要结构之间的过渡变平缓。9、再接下来是颧骨到嘴巴的过渡,颧骨到嘴巴的过渡是先凹下去,然后慢慢凸起来,你可以摸摸自己的脸感受一下。我们还能看到法令纹,以及嘴巴上面的区域,都是很不和谐的,看上去非常的脏,我们用同样的方法,过渡过来。10、再接下来是颧骨到下颚,这也是一个弧度,先凹下去,在凸出来,这个过渡很
调整,无非就是重复试验直至找出最合适的素材和放置位置。大家可以看到添加了鱼尾纹后的抖森一夜之间老了十岁。 9、接下来的重灾区是法令纹和抬头纹。 10、同样我们选取最合适的素材加以自由变换之后放到合适位置。 1
拖曳到光洁的皮肤区域,松开鼠标,要修补的区域就被光洁的皮肤区域的内容修补好了,人物脸上较为明显的斑点就被去掉了。用同样的方法也可以修复其他瑕疵明显的地方,如法令纹、发丝、毛孔粗大的地方等。至此,去除明显瑕疵这一步就完成了。Tips:一般来说,“修补工具”的作用是利用画面中某一个区域的效果去修补另外一个区域。比如,照片
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