有的地方太牵强。 10、把当前的光晕变换层混合模式改为滤色 。 11、把图像调整小一点并添加蒙版,观察边缘发现有灰边,这样在以后的复合中会有边缘切除的嫌疑。 12、选择画笔,并涂抹边缘,蒙版状态如下。
要知道,法拉利的轮胎是很精致很讲究的,不可马虎哦!在刚才的层上新建一个层,先用钢笔工具将轮胎后面车壳下面的阴影部分勾出来,转成选区,用黑色填充,并在外围卷边的地方用灰黑色把受光面画出来,并可用模糊工具在边缘的地方做一下柔化的处理。(图20) 18.好了,下来正式画车轮,先在刚才的层上面新建一个
镜 锐化USM锐化,参数设置如下图。 13、绘制眉毛:用钢笔工具顺着眉毛的走势画出路径描边。 14、通过加深减淡对人物肤色的受光部分、灰调、背光部分,反光部分进行处理。 15、再次上色,过度高光。 16、最后修饰
0%左右的画笔,在曲线调整层的蒙板上(云彩中过曝的部分)涂抹,修回过曝的部分。5、此时效果基本上已经出来了,仔细观察发现高反差保留产生了很多白边,新建一层选择图章工具,模式正常,对所有图层取样,将白边修去。6、感觉天空的蓝色不够,有点灰,添加可选颜色调整层对蓝色稍做调整:7、最后添加曲线调整层稍稍提亮,完成最终效果。
8、设置图层1的混合模式为“点光”,效果如下图。这样就可以把图层1中的金属灰通过混合模式去除。 9、在背景层上新建一个图层,按Ctrl点击文字图层缩略图调出选区,为其添加描边,参数设置如下图。确定后用一点工具向下移动几个像素。 10、新建
画笔结合橡皮擦工具修饰细节,擦出多余的起稿线,让整体画面看起来柔和些,没有生硬的线条。然后边修饰线稿边加一些大的明暗关系。深入的过程中我不断的调节画笔的不透明度,按Alt吸取颜色,用画笔工具在想要的颜色地方吸取颜色来过度画中的灰调子。这样画面的层次就丰富起来,当稿子差不多完成的时候之前我们大的线条也就全部转换成了一个
度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40%-100%的灰。 28、与上一步类似,再往里套圈。这三圈颜色从外到里 4%、5%、8%的深灰。 29、继续往里画。这部分比较微妙,灵活运用。由外及内,10%灰(加阴影)、11%(加阴影)、12%(小黑洞洞周围的那一2px宽
背景选择两种不同程度的灰,利用放射渐变工具填充选区。最后再添加5%左右的单色杂色。勾勒的路径一定要保存,如果不存就转化为选区,将来发现图做的不好看了,可就没后悔药吃了。背面的图层做好了,看看效果如何?已经完成70%了。 4、分别载入正面图层和背面图层的选区,用白色描边1~2像素。添加杂色。
笔刷。 6、首先,用柔边笔刷画出大致明暗关系,然后用透明边笔刷画重点阴影的部位。这张图上色时要刻意画得稍微平一点。 7、然后画出高光,再在肩膀、膝盖、胳膊肘等位置点一个原点,增加亮度。由于整体色调比较偏灰,这里高光的用色不选择白色。
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