特别仔细。鼻子与嘴巴:先用颜色轻轻带过,留着等下再画,还有眉毛用画笔画,适当设置好笔刷后画出底色。然后再用颜色较深的色勾上眉毛。 4、头发:先涂上色调,这里用的是紫灰色。画头发只要把前面或转折等地方画明显就可以了,其它的部分虚掉。 5、接下来画衣服,这里用的是下载的笔刷,顺
低,明度提高,并寻找与人物胳膊相近的色相。 3、把鸡头部分复制一份剪切蒙版到人物图层,并改模式为“正片叠底”,蒙版擦掉衣服上多出的鸡毛部分,通过色相/饱和度再次统一整体颜色。 4、把鸡与人的图层编一个组,并对整个组剪切一个色相/饱和度调整层,进行整体调色。
段距离,利用液化滤镜根据衣褶改变形状,调整图层顺序于手机下一层,透明度5左右,作为投影。11、调整手和衣服受到网页蓝光影响的部分颜色,方法可新建一层添加蓝色改模式为柔光,或者利用色彩平衡来调整高光颜色。最后整体调整颜色和光,可根据自已的判断来调整。最终效果!教程结束!希望通过本教程能让大家把握到合成中的光影处理要点。
一些照片。注意形体肌肉的走向和骨骼。 6.给角色穿上衣服同时用曲线调节了一个整体的颜色。 7.绘制衣服,因为想给人一种比较生化的感觉,所以把左手又改了改。按照形体的走向给填加衣服。注意一点就是服装和皮肤由于质感不一样所以高光效果也不同一定要注意。还有绘制手的细
要先调整线稿的颜色,之前的“杂志封底插画教程《成熟》”里面教过一种改变线稿颜色的方法,这里再教给大家另一种方法。两种方法都很常见,大家可以根据个人的喜好选择使用。对线条图层执行“图像-调整-色相饱和度”来调整线稿颜色。选上右下角的着色和预览,就可以观察线稿的变化了。调整到需要的颜色后点击确定,线稿的颜色就换了。
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