细微的高光变化所产生的感觉。还有金属的勺子,也有相反光线变化带来的质地错觉,我们是玩光影的游戏,勺子会在陶瓷表面留下反射的影像。同时,勺子本身也会把周围的环境映射到它的表面来,我们假设景物处在一个四面漆黑的环境中,所以勺子的一角会有黑色的一块。 6、最后把食物放进来,稍微修饰下细节,完工。
影重一点。 5、在阴影底部再添加一点让餐盘落得更实在。 6、然后给餐盘加上盛放食物的凹面,餐盘表面从上到下是由亮到暗,那么凹面就是由暗到亮。画一个圆角矩形,填充为0,复制一层。第一层图层样式选内阴影与投影,再用蒙版擦除下半部分。
Ctrl+Shift+I反选,Delete键删除手臂以外的部分,然后将本层改名为“手”,完成手臂伸出电视的特效。 15、打开一张食物素材图片,诱人的鸡块! 16、用磁性套索工具勾出鸡块的轮廓。 17、用移动工具将鸡块拖入电视文件中,放在帅哥手爪前
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