就是没有调整的。 3、调整后的效果如下图。然后按照常理给人物修理皮肤,一般用图章和修补工具来完成。 4、把做好的图片保存,然后用PS打开,开始调图。 5、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,创建色阶调整图层,稍
——李克勤。在百度中找到自己喜欢的歌手图片保存下来(照片尽量选一些背景不是很复杂的,这样我们就不用去抠图,因为复杂的背景会影响我们前面人物的视觉效果)。二、创建颜色误差1、打开PS,新建大小210mm*297mm,分辨率72。2、菜单——文件——置入嵌入对象(找到我们刚刚保存的图片)。这里我运用了九宫格原理进行构图,图
三个轨道的图片首尾相接,分别持续0.2秒。那么,你按照相应的顺序对每个图层进行拖放即可。你还可以点击播放按钮试试看效果。如果有不满意,可以继续修改。 12、就这么简单。我们的动画效果就做好了。在保存GIF图片时,进入【文件存储为WEB格式】,这时会弹出保存设置面板,在面板中保存的格式选择
1、新建一个700 *1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,右键选择“图片另存为”保存到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布里面,并调整好位置,如下图。 2、双击图层面板当前图层缩略图
图片,执行“图像/模式/CMYK”,按Ctrl+J键复制一层。 第2步:把图层1人物、建筑及树木抠出来(我用的“色彩选择”来抠,抠图方法不限,只要能把图抠出来就行)。第3步:调入天空素材图片,置于图层1的下方。第4步:进入通道面板,关闭相应的通道,看看你喜好什么通道的颜色,就用截图你喜好的颜色图片截下来,并保存
2、先来制作表面文字,需要完成的效果如下图。 3、打开做好的文字素材(先在图片上右键选择保存,然后用PS打开保存的图片)。打开后用移动工具拖到新建的画布里面。 4、新建一个组,把文字拖到组里面,解锁后放好位置。锁定文字像素
色设置如图1,由下至上拉出图2所示的红色至暗红色线性渐变作为背景。 2、点击下面所示的文字图片,把弹出的文字大图保存。用PS打开保存的图片,直接把文字拖进来(文字是PNG透明格式不需要再抠图),解锁后调整好位置,如图4。
图片上面右键选择“图片另存为”,保持到本机。 2、用PS打开刚才保存的雪花图片,然后选择菜单:编辑 定义画笔预设,在弹出的对话框命名为“Snow”,如图3。确定后关闭雪花图片。 3、打开下图打开雪地背景素材大图,然后右键选择“图片另存为”,保存
先来定义一款图案。先把图1保存到本机。然后用PS打开,再选择菜单:编辑 定义图案,自己命名,后面会用到。 2、新建一个1024 *768像素的画布,背景填充黑色。点这里打开文字素材图片,然后右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布
新图层300*300mm 200分辨率;设计好图片的文字和版本,并用矩形边框工具(M)删除要放置照片的区域。 拖入已经后期处理好的照片,调整大小放入合适位置;对照片进行最后的微调,曲线(Ctrl+M)调整,可选颜色(Ctrl+K)中红色、黄色和灰色的调整。最后将图片保存。 6、挑选出合适的焦
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