厂一般利用颜色查找表来实现各种调色效果。颜色查找表是一个可以读取你的图像的索引,然后用新设置的颜色来替换你原来的颜色。Photoshop未必是视频编辑软件,但也包括一些有用的颜色查找功能。添加一个“颜色查找”调整图层。在“3DLUT文件”的下拉菜单中,选择“NightFromDay.CUBE”。这个颜色查找表可以将白
饱和度,添加渐变映射,改为柔光,透明度按个人喜好降低,再加入颜色查找,如下图。最后加入曲线和可选颜色调整,数值如下图。 5、将马灯抠出,用黑色画笔画出阴影,然后用白色画笔画出灯光照射区域,用叠加模式,然后复制2层马灯,一层用正片叠底,一层用颜色减淡,最后用暖黄色画笔画出灯光,用滤色模式。
13、将混合模式改为“滤色”并把不透明度降为 46%。 14、然后删除光晕的轮廓,用橡皮擦工具(E)或者用图层蒙版。 15、最后,前往菜单 图层新建调整图层颜色查找。在颜色查找中使用图中设置。 最终效果:
5、整体调色:最后一步就是调色,调色的方式有很多种,在此我说下自己的调色思路。首先创建一个颜色查找调整图层,它可以快速的为整体填充一层色调,然后再用可选颜色、色彩平衡、曲线调整色彩。每个人喜欢的颜色不同,因此以下参数仅供参考。 合并所有图层,锐化一下,完成最
22、画面的该有的都有了,现在就进行调色。添加调整图层颜色查找,设置为HorrorBlue,不透明度为20%。 23、添加调整图层照片过滤,颜色设置为73541f,浓度为46%。 24、添加调整图层,自然饱和度+
低画笔流量把要压暗的地方用黑色绘制,要提亮的地方用白色绘制,然后再新建一个图层,绘制受光面。 10、新建颜色查找图层,创建剪贴蒙版使用颜色查找,找出合适的颜色。 11、现在在天空图层上面置入柱子素材,放置右下角,然后用蒙版擦除,下图所示。
及物品周围涂上一层高光,将此层的图层模式改为“滤色”,并适当降低不透明度,当然也可以结合高光素材添加。 14、调整整体颜色:调色的方法不止一种,在这里我使用了曲线和颜色查找。 15、营造雪景:雪景的制作用到了画笔工具,对画笔工具进行一些设置,如拉大间距,散布,设置形状动态中
、添加一个照片滤镜调整层,颜色为#2882cf。 5、添加一个渐变调整图层,颜色为#0b0d27→#00ffea 把渐变调整图层和照片滤镜设置为剪切蒙版,把渐变调整图层的混合模式改为正片叠底。 6、添加一个颜色调整层,#030520。
地方和周围的褶皱,注意千万不要把手指给蒙起来了。 15、好了,现在调整颜色和对比度,首先将模特层拷贝一份并用Command/Ctrl-E合并成一层,然后将这层关联到撕肉层,选择混合模式为颜色,不透明度为75%。 16、然后,新建一个渐变映射层,参数如下。
次:“+”字光标中心单击按下鼠标对颜色取样,此时不松开鼠标键,可以对该取样的颜色进行容易的擦除,不用担心“+”字中心会跑到了画面的其他地方去了。要对其他颜色取样只要松开鼠标再按下鼠标重复上面的操作即可。背景色板:“+”光标此时就没有作用了,此时背景橡皮擦工具只对背景色及容差相近的颜色进行擦除。选取抹除的限制模式。“不
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