7、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。到这里第一条高光基本完成,高光制作非常简单。 8、再来制作第二条高光。新建一个图层,同样用钢笔勾出高光的轮廓路径,转为选区后羽化3个像素,并填充红色。取消选区后可以用涂抹工具修饰一下边缘,把过渡调整自然。
钢笔勾出顶部立体面的轮廓,转为选区后选择渐变工具,颜色设置如图9,然后拉出图10所示的线性渐变。高光及暗部需要用减淡及加深工具稍微调整。 6、在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充橙黄色,顶部用加深工具稍微加深一下,效果如下图。
击背景图层把背景图层进行解锁,然后使用钢笔工具把这位美女抠出来,如图所示。 2、使用钢笔工具创建好美女路径后,按下Ctrl+Enter键把路径转为选区,然后执行“选择—调整边缘”,设置方法参考下图。 3、调整完边缘后执行“图层—图层蒙版—显示选区”命令,这
向渐变工具,勾选反选,然后从画面中间向四个边缘拉直线。 29、创建色阶调整图层,参数设置如下图。 30、打开画笔面板,设置下图所示的参数。 31、前景颜色设置为白色,背景为黑色,回到草地副本图层,激活蒙版,用画笔涂抹文字边缘,增加
多边型索套工具”将旋涡鸣人勾勒出来,然后复制到刚刚新建立的那一层上,然后按CTRL+T调整大小,然后将其放到正中央的地方。然后用“多边型索套”工具沿着人物的边缘进行勾勒,完成以后按CTRL+SHIFT+I进行反选,然后羽化8像素,之后按CTRL+X进行删除,然后执行菜单—图像—调整色相/饱和度,将饱和度调整为—10左
20、图像/调整/去色(Ctrl+Shift+U)将图像去色。图像/调整/色阶,进行对比度调整,设置如图。 21、创建一个新层,选中画笔工具,设置不透明度为90%,前景色为亮黄色,笔尖大小为1像素,硬度为100%,在僧侣图像的边缘上进行绘制。在绘制时要想像着光从下方照上来,
复制多几层出来调整好位置,然后把他们合并在一起,图层混合选择【变亮】。 23、然后接下来的步骤需要一点耐心,主要是把火焰的地方用,自由套索工具,套选中合适的火焰,按V 复制拖动到合适的地方也可以用印章工具来,添加这些纹理。位置不好的也可以用变形工具调整,这里方法不限
13、嘴唇的其他细节,用模糊工具和涂抹工具(仿制图章工具)再处理一下就OK了,嘴角用加深工具适当加深点(根据个人喜好)。眉毛部分,用柔边画笔画一条眉毛,然后用变形工具调整下眉毛的弧度。眉毛颜色自选,然后用橡皮工具擦去不要的部分。 14、画出眉毛的路径,用深色画笔填充路径(勾选模拟压力),擦去不要的
#dcb6a3,背景色设置为#963931。使用渐变工具(G),设置为前景色到背景色渐变,从左至右拖拉,创建出接近肤色的渐变图层。再使用画笔工具(B),使用硬圆笔刷,选择对“大小”和“不透明度”使用压力(译者按:找不到这两样的同学请看下面的示意图哦~),将前景色调整到#000000。 6、创建一个新的图
24、用加深及减淡工具处理局部明暗,如下图。 25、创建一个色彩平衡调整图层,调整中间调颜色,确定后创建剪切蒙版。 26、创建曲线调整图层,把高光区域压暗,确定后创建剪切蒙版。 27、在曲线蒙版上用黑色画笔把需要变亮的区域擦出
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