:效果图非常有创意,制作过程也不是很复杂。过程:先选好合适的素材图片,最好高清一点的;然后在AI或PS中画出合适的方格子线条;把方格子贴到人物脸部,做一些变形处理,做出立体感;复制素材图,用格子线条选区删除选区部分图像;再把需要的方格子选取出来,通过复制及添加投影等做出剥离效果;后期给剥离的皮肤区域加上不同的肌肤,再
“正片叠底”,效果如下图。 10、显示“女孩副本2”,执行:滤镜 画笔描边喷色描边,线条长度为20,半径为20,描边方向“右对角线”;确定后再执行:滤镜画笔描边 成角线条,数值:100/50/10。确定后把图层不透明度改为:70%。双击图层调出图层样式,设置混合选项,参数设置如下图,确
调整层,参数如下,图中黑色线条为全局参数,蓝色线为蓝通道下参数,绿色线为绿通道下参数。 8、这时下面水面部分颜色太暗,使用套索工具选中水面部分,建立色彩平衡调整层,参数如下: 9、再次使用套索工具选中水面部分,建立曲线调整层,参数如下,图中黑色线条为全局参数,红色线为红通道
方向、造型不好看的话,尝试移动你的亮点图层,或者将你的亮点再压缩窄一点。提示2:多执行几次波浪滤镜看看效果。第二个:滤镜-----扭曲---旋转扭曲。 5、完工,将第三步第四步重复做几次(需要再次复制隐藏起来的原始亮点图层),多制作几个线条。制作好之后,打开隐藏了的原始亮点图层。调整好位置。得到最终效果。
图,不需要一上来就仔细勾画细节的线条,那样会很难照顾到整体画面。 2、接下来慢慢地刻画细节,作为一幅漫画,线稿是很重要的,画的时候要注意把握好细节的变化。当然,要画出好的线条,除了技术,手绘板的性能也很重要,这次我试用的是友基的RAINBOW数位板,它可以很细腻地表现出线条的粗细浅淡,我觉得作为一块入门级
1、打出草稿然后我的习惯是先绘制面部和皮肤,然后在画其他的。这里出了颜色要注意以外,还要注意结构和面部的美感。由于友基板的性能很好,所以在绘制线条和上色的时候会很顺手。 2、皮肤刻画完毕,开始绘制背景。对于人物来讲,背景的绘制还是比较简单的。最后我用了滤镜--添加杂色。
制作超酷鼠绘Q版卡通人物画|内容:本教程主要是介绍Q版卡通画人物画的制作,这种类型的画风特别夸张,人物的头非常大,动作形态都极度风趣。最终效果。1.先用简单的线条勾出基本的动作。2.面部刻画抓住欧洲人的特征:高高的鼻子和深邃的眼窝。3.面部刻画抓住欧洲人的特征:高高的鼻子和深邃的眼窝。4.接下来勾出下半身的轮廓,脚部可
草图线条的,所以现在是去掉他们的时候了。有两种办法,一是把图层删掉,二(也就是我用的办法)是在上面用颜色覆盖。我发现用颜色覆盖比删除更有利于画出生动的画。所以,在这个练习中,先别删掉,用颜色覆盖吧。当然,这样做过以后,整幅画看起来有点糟糕:我们用线条作为辅助,所以在皱褶的地方根本没有上色。现在我们需要给以前有线条得地
终效果图 1、先勾出大体的动作轮廓。 2、用简练的线条勾出小女孩的头发与脸形。 3、接着勾出衣服的轮廓与双臂。 4、接下来用钢笔工具
开始绘制人物头发了。新建一张500x400象素的透明图片[大小可自定]使用笔粗为65象素的羽化画笔工具,颜色为R98G69B12,新建一图层,在画布上随意拉出线条 。如图: 3、再新建一图层,使用自定义的画笔1,并将画笔间距调到1%,颜色为R164 G97B11,然后在画布上拉出如下效果。这一过程就要凭借大家
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