域,然后在图上删除。2、完全的黑色背景体现不出来金属物质的迷人之处,所经利用前景色为浅灰色,背景色为深灰色的径向渐变,做出一个模似光照区域背景。3、添加图层样式投影,注意光照角度和之前的光照保持一致。 飞镖最后的修饰1、加上个人的标志。2、新建图层添加颜色,然后将该图层的混合模式改为叠加。3、大功
去不需要作径向渐变的部位。4、新建一个图层,盖印图层,作光照效果擦制作,加上图层蒙版用黑色画笔、降低不透明度,在不需要作光照效果的地方涂抹。5、新建一个图层,盖印图层,作光照效果滤镜操作,降低图层的不透明度,添加图层蒙版,用黑色画笔、降低不透明度,在不需要作光照效果的地方涂抹,到这一步整体效果出来了。6、创建曲线调整
普通图层的混合方式改为“颜色减淡”即可看到蓝色光照效果如果是英文版则为“ColorDodge”模式此时效果就算制作完成了很简单的过程下面我们再看看如何修改现有的效果选中该普通图层,打开色相/饱和度调节器(快捷键CTRL+U)更改色相即可更改光芒的颜色,更改饱和度即可改变光照的强弱。上图的效果类似于台灯的光线了注意不要更
中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。在“砖墙”图片的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。5、继续执行“光照效果”滤镜,“纹
果。对其使用【滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。 2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。 3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图,颜色
光选区。3、执行:滤镜扭曲扩散亮光,数值:颗粒:0,发光量:自定,消除数量:0,完成。 六、光照效果法。1、打开原图,复制一层。2、执行:滤镜渲染光照效果,光照类型:全光源,颜色设为白色,如下图。3、把光照图层的图层模式改为“柔光”,完成。 七、图像调整命名美白。1、打开原图素材。
通过图层模式的混合来加大图片的对比。最后再加上光照效果来聚光,让照片的主体更突出。制作的步骤有点复杂,作者只提供了部分参照图层文字,大部分内容还需要大家边制作边领悟!原图:最终效果:制作过程,制作的时候请参考下面的图层对照和文字说明。部分参数可以根据实际需要调整。最后有部分参数设置图曲线调整1:曲线调整2:光照效果:
修饰一下。 5、最好我们加点灯光效果,在所以图层上面新建一个图层,然后按Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层,这样我们就可以在一个图层上做效果,现在我们来设置灯光,滤镜渲染光照效果,然后设置如下图,在预览里面需要拖动圈,来调节光照的重点: 最终效果:
黑白,拉出透明到黑色径向渐变。4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜智能滤镜。再执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。5、再执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。6、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下。7、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 应用图像,参数设置
数设置如下图。 6、是对眼睛,嘴唇进行微调。7、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。 8、紧接着点编辑-渐隐光照效果。 9、最后我用了亮度/对比度来调节下立体效果: 最终效
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