下来勾出人物的双臂和身子 4.勾出双腿后,去除轮廓基线层,人物外轮廓大体完成。 5.接下来勾出人物的五官。 6.下面开始上色,先铺上人物的深色皮肤。 7.头发用钢笔勾出然后转换为选区,接下来用渐变填充
2.从头部开始,先勾出MM的头发和耳朵。 3.继续用钢笔勾出MM的左臂 4.接下来勾出MM的衣服以及褶皱 5.画腿部的时候一气呵成,腿部平滑部分尽量不要有结点。 6.去除轮廓基线,勾出MM的五官。轮廓基本上就完成
图层,头发薄了就复制一个在合成,调整上面所填充的头发轮廓透明度并使用笔刷喷出头发,效果如下 6.上面就是3片头发拼凑起来滴~,为了让头发有纹理质感可以复制一片头发调成白色,调整图层位于深棕色那片头发下方,然后微移。因为笔刷喷出来的头发本来就是有纹理的,这样效果会更好一点等到整个头发全部拼
12、环境光圈图层对应头发两侧的光线。 13、肤色图层既是皮肤的颜色包括嘴唇和五官。 14、红光圈层即整体的色调。 15、这里头发颜色减淡的图层,填充了白色的渐变。因为叠加着色只会对灰色调产生作用,因此减淡头发的黑色,就可以让上方的红光圈
多初学者,对画头发都有点困惑,我来详细的讲解……都想要有一个感念,把同样一根根的头发分组…… 20.描绘最亮的……还是我上面说的,把头发的当成头发当作有体积的物体来画,你就可以清楚地找到下笔的地方了……看不到?你看模特的时候,眯上点眼睛,看大致的明暗,你近视?太好了,把眼镜去掉……
17、虽然之前已经清理了一下皮肤上脏地方,但是选在还是发现不少,特别是嘴巴跟脸部那里,用刚才的方法去掉。 18、终于到了头发了,记住画在脸部的头发不是黑色的而是深褐色。而在黑色头发里面画头发更是浅一点颜色的灰色了。 19、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细
点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。 2、对刚才复制的图层执行:滤镜 素描基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。给图层添加图层蒙版,按Ctrl+Alt+~调出高光选区,按Ctrl+Shift+I反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要
实用。原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl +J把背景图层复制一层,用修复工具,把人物脸部一些较大的痘痘去掉,效果如下图。修复后把修复好的图层复制一层。 2、按字母“D”,然后对刚才复制的图层执行滤镜 素描基底凸现,参数设置如下图左上
手绘的一些比较基础的操作。大致的过程:先给人物磨皮及美白,然后处理人物的五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、
我们一起往下看。一、基础瑕疵调整我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西),首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的
手机访问:M.PSDEE.COM/电脑访问:WWW.PSDEE.COM