吧,当然越具体越好啦,个人想出来的也是有收获的。 2、用路径工具描边,将背景去掉,原因是我不喜爱那背景,你假如喜爱的话就留着吧。 3、用钢笔绘制出画册右面的框架,导入人物素材,将绘制的路径切换为选区,在人物素材上加上蒙板(记得素材要翻转一下,还有要透视一下喔)
擦出形状,再选用小号笔刷---点一个圆做点缀,如图: 6、使用同样方法,制作文字“3”、“P”、“S”(其中“P”竖的制作是路径笔刷描边得来的,很简单的,不做说明了),合并文字图层,效果如图: 7、为该层添加图层样式,图层内部填充不透明度为0%,添加投影,参数如图:
9、新建一个路径,用钢笔勾出鼻子的路径,如下图。 20、新建一个图层,用路径描边,如下图。 21、回到“shenti”图层,用加深,减淡工具涂出鼻子的立体感。 22、在路径面板新建一个路径,命名为“zuiba”,用钢笔勾出嘴部的路径。
分路径,用画笔描边5像素,勾选模拟压力。然后再高斯模糊(滤镜 模糊高斯模糊)4个像素。 9、新建一个图层,继续画黑眼珠,高斯模糊4个像素,效果如下图。 10、继续画眼睛的高光,高斯模糊1个像素。 11、画睫毛,用钢笔勾出路径后
黑色的深棕色画笔将头发涂黑。10、接出图示路径。 11、描边,笔刷设置如下: 12、继续画路径。13、用浅棕色描边,设置如上次(以后的描边都是这样设置)。14、用橡皮擦擦一下边,显得自然些。 15、还是画路径。16、描边浅色发丝(1像素,100%不透明度,100
果如6。 图66、新建一个图层,选择钢笔工具给人物衣服上勾一些线条,然后选择像素为1的画笔工具描边。 图7 7、接下来是给人物画头发,先用钢笔勾出路径然后用画笔描边,可适当改变头发颜色,效果如下图。 图88、新建一个图层,盖印图层,使用Topaz滤镜锐化一下
1)、用钢笔工具勾出嘴巴中间的路径,如下图1,和嘴巴路径的路径如图2。2)、选择图1路径,转化成选区后涂抹一下。重新选择路径,用暗红色画笔描边,粗画不勾选模拟压力,描一次用橡皮擦去多余部分只剩嘴角,高斯模糊。细画笔再描一次,适当高斯模糊,如下图3所示。 3)、将嘴巴路径路径转化为选区,用涂抹工具把嘴巴的
字|内容:效果图虽然比较复杂,不过制作思路非常简单,只是过程比较繁琐而已。过程:先画出文字线稿;然后在PS中用钢笔勾出文字路径;再用路径描边,并用蒙版控制文字局部过渡;然后重复操作用钢笔勾出局部路径,描边后用蒙版控制边缘过渡;最后上色,添加星光及光斑等装饰即可。最终效果 1、新
22、选择钢笔工具,在数字中间画一根路径,如图。 23、设置前景色为:#e3e7ff,选择硬度100,直径4的画笔,对刚才绘制的路径进行描边路径处理。 24、为描边路径层添加图层蒙板,使用黑色画笔,将多余部分擦除。
成啦。。。 晕,刚刚竟然把耳朵忘画了,现在再来画,哥哥,不好意思咯。现在是男主角头发,用涂抹工具,选择合适的笔刷,在头发层的边缘进行涂抹。 勾划路径描边,颜色的你喜欢什么就用什么吧。。 看看。。头发怎么样啊,还是相当不错的。。。。描边时记得按住ALT再咪描边,然后勾选弹出来的对话框里的模拟压力。
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