景,填充黑色。添加一个径向渐变图层,参数如图。完成后调整图层不透明度为40%。 2、打开岩浆纹理素材,将它定义成图案。(编辑 →定义图案)。 3、回到背景中,新建图层,填充背景,将混合模式改为颜色减淡,如图。 4、
toshop中新建画布,画布尺寸设置1000像素×600像素,背景颜色为黑色。将“海洋”素材导入到Photoshop,然后选择矩形选框工具,如下图截取“海洋”素材部分图案,复制黏贴到主画布中。“海洋”素材截取部分如下图所示。 2、将“海洋”素材黏贴过来后,执行“图层新调整图层”,
1、新建1000*800px大小的文档,我们复制背景图层,给“背景副本”图层油漆桶填充颜色#452c16。 2、PS打开图案素材,编辑--定义图案即可。 3、我们给“背景副本”图层添加图层样式--图案叠加。
量,以像素为单位,数值变化范围1~1000; TWIST(缠绕):在扭曲变形的基础上,再填加缠绕形变,本参数的数值变化范围为0~100,当数值为0时,只有WARP形变当数值大于0时,形变 是WARP和TWIST的叠加效果; SEEMLESSTILE:若勾选此项,则产生平滑的重复变形图案; RANDOMSEED:滤镜的随
渐变叠加:渐变色设置为黑白,其它设置如下图。 图案叠加:也是之前定义的图案,其它设置如下图。 描边:填充类型选择“图案”,再选择之前定义的图案,其它设置如下图。 8、确定后得到小图所示的效果。
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