确大小和形状。 3、勾好路径,按Ctrl +Enter转为选区,按Ctrl+Alt+D羽化几个像素,然后用加深工具设置小点的曝光度,大一点的笔触,用个柔边画笔刻画鼻子。 4、按照鼻子的制作方法,再新建嘴巴、眼睛图层及对应的路径,勾出嘴巴和眼睛形状填充颜色。
.小范围的生硬随便用点模糊工具涂一涂就行了!有点像了吧~呵呵!这只是暗调效果,接下来是要用减淡工具减淡出高光的部分。 11.用曝光度5-7%的高光模式减淡工具对高光部位进行减淡。 12再减淡!质感出来了!!! 13.CTRL+U
14、用选区勾出牙齿的边缘,用涂抹工具往下涂,把牙弄整齐。 15、用加深减淡标出大体明暗,看看整体效果。16、用加深减淡工具,曝光度为10%左右,在头发选区上涂成这样。17、画笔设置如下:自定义画笔:画笔设置:18、用涂抹工具,用同样的画笔,强度设为90%左右,往外涂出发丝。
图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区后填充颜色:#464648,效果如图13。 8、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,涂一点高光出来,效果如图14。 9、现在去掉下面的图形,然后把剩下的几个图层合并,背景图层除外,如图15。
10、加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出透明效果如图15。 11、回到图层2,选择加深工具,曝光度为:10%左右,把图16红圈部分加深一点,大致的文字效果就出来了,如图17。 12、同样的方法制作出其
文字图层。执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”,在样式中选择“右上方点光”,在光照类型中选择点光,强度为32,聚焦为78,光泽设置为0,材料设置为0,曝光度设置为0,环境设置为21,纹理通道为Alpha 1,将高度设置为80,其他为默认,如图5所示,图像效果如图6所示 6、执
了很多小部件。 4、分别选中各个部分,使用加深,减淡工具涂抹出初步的质感。本步我也没有办法详细讲述。加深、减淡工具的属性方面,曝光度不宜太高,否则很突兀,范围都选中中间调,硬度一定要设置为0,否则效果会很花。 5、运用一切你能做到的方法添加各个部件的高光部分,比如刀刃,比如
trl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层)2、在工具栏里选择加深工具(属性:300px的柔角画笔,范围:高光,曝光度:20%),,在纸张上涂抹,看上去有点灰暗和不干净就行了。接着打开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化),材质:画布,缩放:100%,凸现:1,光照:上。
如下图。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变。 3、选择加深工具,曝光度为:5%左右,把选区部分稍微加深一点,然后再把底部加深,效果如图5。 4、中间部分稍微用加深工具加深一下,如下图。
~”选中高光区→填充白色→降低图层透明度。 2、磨皮之后嘴唇细化工作,用涂抹和模糊工具涂美眉嘴唇,然后用减淡工具(选择“高光”曝光度“5%”)涂嘴唇,调出嘴唇高光,顺便涂下美眉的牙齿,再把嘴唇选出来Ctrl+B把美眉的嘴唇的颜色调红润一点。3、接下来给美眉磨皮。关于磨皮有一个简单的方法,
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