题:3D变换滤镜制作精美人物魔方|内容:最终效果图 素材图 第一步:新建一800*600文件。新建图层填充白色,选择滤镜渲染 3D变换选择,选择立方体工具拉出一个立方体,不合适可用直接选择工具稍做调整。(CS版本没有3D变换,读者可以将7.0里面的3D变换文件
downD是一种很卡通的字体,颇能体现个性,设置好之后,单击属性栏右侧的对号确认(如图1)。 2.选择菜单命令【滤镜】→【渲染】→【3D变换】,会弹出3D变换滤镜对话框,这是一个较为复杂的对话框,还带有多个工具(如图2)。 3.择放大镜工具,在对话框的窗口中单击将图
1.建立一个大小为500*500像素的文件。然后建立一个新的图层命名为“立方体”而后执行滤镜-渲染-3D变换在其中作出如下的立方体如图 3D变换 接下来用轨迹球工具拖出如下形状并单击好确定如图 拖动出如图的形状2.在建立一个捎大点的画
样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。 4、工具栏选择3D变换工具对生成的3D文字进行移动变换以及旋转,直到满意为止。 5、菜单栏“窗口——3D”。3D凸出材质中的漫射载入纹理。载入墙壁纹理。 6、纹理感觉
400象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。第2步:先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整
,点菜单栏上的Filter(滤镜)--Render(渲染)--3D Transform(3D变换)命令,用圆柱型工具画出一个圆柱体,然后用添加锚点工具,在右边添加3个控制点,再用调整工具调整出如下图4的形状,注意要把碗口拉成一条直线。另外要注意:打开3D滤镜后一定要先点击Options选项按钮,在随后弹出的对话框中
0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度。 3、调出3D面板。首先选择前膨胀材质,载入石材纹理。 4、凸出材质也选择石材纹理。 5、打开草地素材,将3D字拖入,鼠标右击图层,栅格化3D。
e粘贴9.PasteInto粘贴入10.Clear清除11.Fill填充12.Stroke描边13.FreeTransform自由变形14.Transform变换1Again再次2Sacle缩放3Rotate旋转4Skew斜切5Distort扭曲6Prespective透视7Rotate180°旋转180度8Rotat
18、选择所有的3D图层,然后选择3D 合并3D图层。这是要把所有的3D网格放在同一个场景里面。 19、选择移动工具,并观察其工具栏。你会发现右边有一组3D模式。当你选择其中之一时,您可以单击并拖动它,对所选中元素执行你想要的任何变换(在3D面板选中的元素部分)。现在的3D面板选中的是当前视图,您
“TG”文字图层之下。 6、现在我们来制作3D文字顶部的表面。点击“素材”图层的眼睛图标处,使该图层由隐藏变为可见。执行“编辑变换 垂直翻转”,翻转图片,使用移动工具移动素材图片至合适位置,以便得到满意的3D文字顶部表面。 7、调整好位置后,按住Ctrl键不放,鼠标左键
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