如图这条线是拉路径的时候拉过来的,按住Ctrl键的同时点住这个点就可随意的更改路径,可以提高也可以降低。自己觉着拉的合适了,然后把路径变为选区工具,新建图层,填充相应的颜色。新建图层的原因是方便以后更改。自己觉着拉的合适了,然后把路径变为选区工具,新建图层,填充相应的颜色。新建图层的原因是方便以后更改。把图片放小看一下
(这里一定要闭合路径,以方便以后的步骤),这里我们可以关闭线稿层了。 4、把鼻子的路径变为选区,用加深工具(中间调;曝光度:10%),用大笔触铺上明暗。 5、进一步用加深工具刻画鼻子的结果,并配合减淡工具(中间调,20%)提出亮部。(同时要不断勾出需要的路径来帮助刻画)。
线。 第二步,用钢笔工具在相应的位置画出每个部位的大致形状。一开始不必要求太精,当然事实上也不可能太精确。每画出一个部位来,新建一个图层,将路径变为选区,填充上想要的颜色。一定要每画一个部位新建一个图层,这样以后才好改。 第三步,每个重要部位都画完了之后,用相皮和画笔在相应图层上进行精修。然
材,然后复制粘贴到我们的图片中,并重命名为“石柱”,如图所示。 3、使用钢笔工具创建石柱间间隙的路径,然后单击右键选择“建立选区”,如图所示。把路径变为选区后,按下Delete键清空。 4、使用相同的方法,清空其余的间隙,如图所示。 5、打开
无杂乱东西,如发丝等)所以我建议用钢笔工具进行抠背景,这样边缘会比较准确与光滑。步骤如下: 4、按Ctrl+Enter将路径变为选区,将选区给1个像素的羽化值,再按Ctrl+J将选出的沙发人物部分复制出来,这样,我们前期的抠图工作就完成了。结果如下: 5、新建
布上绘制人物脸部路径,如下图 4.选择前景颜色为:R247,G227,B218,按Ctrl +Enter把路径变为选区,按Alt+Delete填充前景色 5.工钢笔工具勾出左眼路径 6.按Ctrl +Enter把路径转为选区,再用加深减淡工
最终效果 1、首先运行你的photoshop打开原图素材,然后使用钢笔工具创建美女的路径(在创建路径时为了更准确,建议把图片放大)。创建路径后按下Ctrl+Enter把路径变为选区,接着创建一个1500px*2026px大小的新文档,并把美女复制到新文档中。然后在美女图层下面创建一个新图层,
2、开打骷髅的图像,利用钢笔工具沿着其边缘抠出图形。然后再利用图案图章工具修补一下图案把那些螺栓去掉(选择软边画笔)。按ctrl+enter,把路径变为选区,然后去掉多余的部分。编辑变换水平翻转,再按ctrl+T利用自由变换工具来调整骷髅的位置。
个矩形选区,然后减去一个椭圆选区来得到所需的选区形状,如下中图。然后利用这个选区建立一个色彩填充图层,图层调板类似下右图所示。 如果我们使用路径来建立蒙版,在图像效果上两者并没有什么不同,只是在图层调板中则会看到蒙版的样子好像有些不同。如下左图和中图。不过,路径可以很方便地进行修改,如下右图,将红色箭头处的路径点往上
到目前的路径名称为“工作路径”且为斜体字,这样的路径属于临时路径,随时可以被取代。如果在路径调板中取消该路径的选择,并重新绘制,那么这个路径就不存在了,被新路径所取代。而新的路径也是“工作路径”,也还是临时身份。取消路径选择的方法,可以在路径调板中路径名称之外点击即可(如下右图红色区域)。如果当前使用的是路径类工具的
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