11、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。 12、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。执行滤镜扭曲置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。 13、确定后,效果应该会类似于下面的
整图像大小。十一、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。十二、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。执行滤镜扭曲置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。十三、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己
把一些前后上下层次的明暗关系刷出来,只需要用压感笔轻轻地涂抹就可以达到此效果。 14、用虚柔笔把水面制作出来,然后用笔刷工具刷点涟漪,整体看看,背景基本就是这三个主要素。 15、新建一层,画一个暗调子,以正片叠底模式压在背景图层上方。
J复制背景层,将其转换为智能对象。在这一层,图层杂色添加杂色。2、按D设置前景/背景色为默认值(黑色和白色)。滤镜素描基地凸现。3、滤镜模糊动感模糊,为了制造涟漪的效果。4、复制这一层,使用自由变换工具(CTRL+T),透视,如下图所示。5、使用裁剪工具(C)来选择该图像的中间部分,删除不必要的领域。将此文件保存为PS
artoRectangular)极坐标到平面坐标:它是由图像的底部为中心然后进行旋转的。(6)Ripple(波纹)该滤镜与波浪的效果类似,同样可产生水波荡漾的涟漪效果。只是操作较为简单弹出波纹对话框后,对话框底部有个划杆,我们可以利用鼠标进行拖动这个划杆进行波纹程度的调整。而划杆底部队个命令是调整波纹大小的程度。(Si
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