程|标题:Photoshop给抠出的实物图增加逼真投影/阴影/影子|内容:作者增加投影的方法非常简单实用。思路:先把实物图抠出,然后复制一层并移到原图层下面;对副本图层变形处理,做成初步的投影;再用图层样式变成暗色,并适当高斯模糊处理,然后用蒙版结合渐变把投影处理自然;最后根据光源位置微调实物明暗,并加上合适的背景即可
皮肤及脸部出现偏色。后期还需要简单的校色处理。原图 最终效果 1、打开原图素材,创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调,高光进行调整,参数设置如图1 -3,效果如图4。人物脸部会有一些偏色,暂时不用在意,后面会单独处理。 图1
教程分类:PS照片美化|标题:Photoshop给脸部有阴影的人像磨皮及光影美化|内容:作者磨皮的时候重点用到了双曲线,不过在处理的过程中还需用修复画笔等来修复大的瑕疵,用中性灰图层来控制肤色部分的高光及暗部。原图 最终效果 1、利用修补画笔或印章工具收拾脸上的
。 头发基本上都是用大块的重色绘制的。只要区分出受光部分和阴影部分就可以了。基本上阴影部分能果断就果断,把注意力集中在发缝和转折面上吧。下面说下衣服的绘制。比起面部,衣服的处理要轻松许多。形体方面不用特别严谨了,只要主次分明节奏明快即可。同样注意冷暖颜色的交替运用和高点的绘制
14、对白色边界线进行处理,选择菜单:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 15、然后给白色边界增加内阴影。 16、为了使边界线更加逼真,我们用1像素的画笔把白色图层涂抹些杂草出来。 17、找个足球放进来,处理下明暗和投影。
红圈的位置是高光,也就是比较亮的位置。 5、圈内是阴影的位置,基本没有什么高难度的,主要就掌握好阴影和高光就好下笔不要太重慢慢一层一层的画。 6、眼睛部分的处理。 7、嘴巴部分的处理。 8、浅棕色轻轻刷一层明暗。
以及反射导致的黑色阴影区域。(其实纸张弯曲也是一个原因)5、选择后,羽化,5像素。6、然后选择加深工具,按下图设置。(中间调,曝光24%)7、然后加深,知道这些区域和图中其他阴影区域契合为止,使用较为柔和,大小较大的画笔。8、燃料箱的这个部分也需要处理,稍微克隆一下,使用加深工具来重建这个部分,让阴影更加自然。六、“修
这一步依照个人的色彩感觉调整。 5、适当锐化,调整阴影色调,最后输出为jpg格式图片。这一步完成,基本就奠定了片子的色调,这样的画面只需要一些细节微调,就可以了,当然,PS里面的步骤也很重要,主要是针对皮肤处理和光感的微调。 6、打开Adobe Photos
要调出有韵味的图片还是比较难的。因为画面的颜色较少,调重了画面容易偏灰,调淡了画面就没有层次感。处理的时候还需要自己多尝试。原图 最终效果 1、首先修饰好照片然后阴影高光把明暗对比度调均匀。 2、然后选择蓝色通道复制减透明度。
40。 29.用画笔工具,设置前景色为黑色,在搭扣高光层上,将搭扣与折叠部分交错的地方的阴影画出来,并可用涂抹工具稍微涂抹一下,使阴影柔和,再回到“表带接头”的图层,用加深工具对“折叠部分”的投影处作处理,将颜色加深,并可用海绵工具将加深处色块的饱和度降低(图41)。 3
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