|内容:本篇风景调色教程主要讲解了如何模仿别人的色调,大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色,色彩十分好看。效果对比(左为原图,右为效果图)下面这张是我们要模仿的大师之作:素材图片:教程开始:首先分析大师的作品,低饱和度、明暗反差小,整体偏青灰色;再分析原图,相对青色饱和度较高,高光过亮,无明显偏色。第一步:
16、盖印图层复制对照片进行液化修片。 17、复制一层用“减淡”工具给照片适当的部位加高光让照片更有立体感。 18、再复制一层打开 滤镜-其它-高反差保留。 19、高反差之后图层模式改为线性光即可。 最终效果:
次,生成背景副本2和背景副本3。对背景副本2执行:滤镜 其它高反差保留。并修改图层样式和不透明度。 添加图层蒙版,选择黑色柔角画笔和设置适当不透明度,擦除人物皮肤部分。 对背景副本3执行:滤镜 其它高反差保留,参数设置如下图。 添加图层蒙
“半径”的取值在极端情况下,也不应大于5。通过下面这张对比图可以看出,USM锐化使临界像素两端的像素产生与原来像素或明或暗的变化,是一个加强和拉大临界像素反差的操作过程,变不明显的模糊界线为明显界线,使我们看上去感到图像变清晰了。USM锐化的这个操作,也同样导致了图像出现了明显的色彩像素斑块,为图像引入了杂色和噪点
2、进入通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。 3、对蓝色副本通道执行:滤镜 其它高反差保留,数值为4,如下图。 4、执行:图像 调整阈值,适当降低阈值色阶,使雀斑与皮肤分离。 5、选择画笔工具,适当
3、图像需要美化的部分如下图。 4、先修正外形,然后用双曲线给人物磨皮。 项链部分用高反差保留提取细节,压暗然后叠加上去。 5、用双曲线磨皮。 6、五官修饰。
1、拷贝背景,用修复画笔祛斑块和污点。 2、选择蓝通道并拷贝。 3、滤镜 其它高反差保留,半径10像素,确定。 4、再图像 计算。将混合改“强光”,进行三次计算。 5、将Alpha
2、为了更好的看到照片的细节,我们要把照片变为黑白的。新建一个图层填充为黑色,图层模式改为颜色,在选择图像调整曲线,拉出高反差,这样能更好的看到我们要修的细节。 3、在用画笔的时候,对黑色的色块用白色画笔来涂抹,使他与周边色彩一致,对白色的色块与其相反。
们看到的皮肤最好最干净的一个通道,且皮肤质感也最佳,对图像中比较大的斑点可以用污点画笔修复一下。 6、然后对该图层执行滤镜—其它—高反差保留,数值根据自已图片需要来设置,图层模式设为线性光,最后如果觉得生硬的话,再用高斯模糊修饰一下。就可以完成了。 最终效果:
打开图片-CTRL+J复制图层。2、选择复制的图层,进入通道,选择蓝通道,复制蓝通道,如图。 3、对蓝通道副本进行滤镜-其他-高反差保留,设置如图。 4、选择画笔工具,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意外的部分(眼睛、、眉毛、嘴、头发以及手指关节),
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