上面的图形增加一个蒙版。渐变颜色为黑色到白色,渐变方式为线性。按G键在蒙版上拖拽的同时按住shift键填充该渐变色,调整渐变色的位置,使得水滴图形的尖端被黑色覆盖(如下图)。 3、复制上面的图形(ctrl+J)并进行适当的缩放,并水平翻转。然后稍微改变颜色(略微变深或变浅)。移动图形到如图
同侧边成对齐关系。双边对位。构成要素的双边对齐。错边对位。构成要素的相邻两边成对齐关系。b.心线对位。在同一构图中,构成要素的心线对齐。c.数比对位。在同一构图中有两个以上的图形,一个图形的边线与加一图的正对方位在必定的数比联系上。双方数比对位。图形的一边与另一图形成数比方位外,它的另一边与另一图形的边线成对正联系。
设计方法4:双关双关图形意味着图形牵扯到双重解释,一重施表面上的意思,一重是暗含的意思,而暗含的意思往往是图形的主要含意所在。言在此而意在彼,可收到含蓄风趣的表达效果。插画设计方法5:聚集在图形设计中,我们也可将单一或相近的元素造型反复整合构成另一视觉新形象,创造新颖的聚集图形来表达观念。构成图形的单位形态元素多用来
,并旋转10度,图形填充颜色:#D93D95,图层混合模式为“叠加”不变。 14、同上的操作,图形颜色填充:#DF7496,效果如下图。 15、同上的操作,图形颜色填充:#E69C92,效果如下图。 16、同上的操作,图形颜色填充:#EF
添加眼影7、绘制眼影。绘制封闭图形。选择“贝塞尔工具”,绘制一个比眼睛大点儿的封闭图形,去除轮廓后填充颜色(C20、M20、Y0、K0)。将此图形向中间缩小并复制一个,填充颜色(C0、M60、Y100、K0)。注:眼影的颜色可自由设置哦,这样可以制造出很多不同的眼影效果。选择这两个图形,执行“排列”│“顺序”│“在之
大家会发现,利用描边得到的线性图形变形过程,图形本身的粗细发生了变形,所以两个有些区别,当然各有风味,用于不同的需求下。注意:利用Ctrl+Shift+Alt+T变换线性图形时,如果线性图形是被选择状态,则新生存的图形在原图形上,否则每次变换则复制变换数据且新建一个图层。 例二
部分的制作方法一样,如图4,5。 3、把填好色的图形复制一份,再把原图形隐藏,用多边形工具拉出图6所示的图形,然后调出刚才制作的多边形选区,回到图形副本图层,直接加上图层蒙版,再把上面的多边形隐藏,效果如图7。
单的图形笔刷画出来的。制作的时候只需要先定义这款画笔,然后画出实物的轮廓,用画笔画一条毛线,并用图层样式等加上颜色及浮雕效果。把得到的毛线复制,改色得到整块毛织效果。后期把纹理应用到实物中,适当变形及调整明暗即可。最终效果 1、画一个如下图左侧的矢量图形作为
5.2-63填充颜色后得到的图形效果 55、复制图形,并隐藏。将图形变形,使纹理显得自然,如图5.2-64所示。 图5.2-64变形橘子瓣的纹理 56、复制图形,并隐藏。将图形变形,使纹理显得自然,如图5.2-64所示。 将复制的图形取消隐藏,自由变换后再变形修
要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。三、抠图的方法和工具方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:1、创建选区。创建选区的目的在于将要与不要的图形区分开(至于选区边界的羽化,通常总是需要的,以下不再提及),以便通过拷贝-粘贴或删除等工具,将不要的图形区域
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