的角度,营造一种被吹乱的动感,所以花瓣的方向一定要凌乱,接下来就是花瓣大小,越往上花瓣就越小)将复制后的所有花瓣图层进行合并。 16、复制图层1副本3,也就是最下面花瓣的图层,将图层1副本4前面的眼睛点去,在副本3上执行滤镜模糊/动感模糊。 17、动感模糊参数如图所示:角度2
最终效果图 肤色根据个人喜好了,这里只做一个参考~特别提示的是:因图而异,有些图的处理方面局部过度不自然的话,在塑料层(图层1副本)上圈出不自然的地方,羽化值调大,滤镜动感模糊~
2、在Alpha1通道里执行:滤镜 渲染纤维,参数你可以自己设定。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊。 4、执行:滤镜 扭曲极坐标。 5、点击红圈处,载入选区,出现蚂蚁线,点击RGB通道,回到图层面板。
复到默认的黑白,执行:滤镜渲染云彩,效果如下图。 2、执行:滤镜 渲染纤维,效果如下图。 3、执行:滤镜 模糊动感模糊,参数设置如下图。 4、执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。 5、执行:滤镜 扭曲极坐标,参数设置如
定义,然后新建一个图层,用矩形画一个长方形填充为黑色,然后取消选区! 2.选中图层1,执行菜单:滤镜 风格化风,选中大风,确定。执行:滤镜模糊动感模糊,数值为33,确定后按Ctrl +F加强几次。效果如下图。 3.按Ctrl +T变换位置,使之为水平形状,在拉到图中所视
2.选择滤镜-模糊-径向模糊,在出现的对话框中,我们设置如下图所示: 3.选择滤镜-模糊-动感模糊,在出现的对话框中,保持默认设置如下图所示: 4.按CTRL+J复制这个图层,选择滤镜-扭曲-旋转扭曲,设置角度为+500,如下图所示:
建一个背景为黑色,前景色为白色的文件。2、用钢笔工具勾出飞镖的样子,然后利用路径面板的“前景色填充路径”上色。3、取消路径后,选择绘区域,然后使用滤镜-模糊-动感模糊,参数如下图设置:4、为刀做细致一点的修饰,如加洞(边缘要小模糊)5、在通道面板中任意选择一个通道,复制。 飞镖金属质感的制作1、新
去做一个。 2、新建一个图层用矩形选框工具拉一个长方形选区填充大致木质颜色。然后执行:滤镜 杂色添加杂色,数值自己把握。确定后再执行:滤镜模糊动感模糊,数值稍微大一点,效果如下图。 3、复制一个竹蜻蜓旋翼,执行:滤镜 模糊径向模糊,模糊方法选择旋转,数值为20,效果如下图
+E向下合并图层。4、把合并的图层复制一层,命名为“图层1”。 5、对图层1进行复制,得到图层1副本。6、对图层1副本执行:滤镜模糊动感模糊,参数设置如下图。 7、用橡皮擦工具,设置适当的不透明度,对眉毛、眼、鼻、嘴、下颚等处擦去,用白色画笔适当修改。8、合并所有图层,执行:滤镜纹理
图层混合模式改为“正片叠底”。8、新建一个图层,用矩形选框工具在图片上端和下端拉两个长条矩形填充颜色:#3c6576。9、新建一个图层盖印图层,执行:滤镜模糊动感模糊,确定后加上图层蒙版把人物部分擦出来。10、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮。11、执行:图像调整变化,加深青色。确定后加上文字,完成最终效果。
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