shop给室内人像加上细腻健康的质感肤色|内容: 其实修皮肤的方法很简单,只需要细心一点,细心指的并不是一直把图像放到到100%,200%进行修饰,这是没有任何意义的。更多的是要主意人物结构和光影的处理。对于皮肤的干净光滑程度更多的时候是要主意图片整体的干净程度和一定程度上细节的处理就可以了。 原图
点一样明显:直接将取样区域的像素复制过去。如果在亮度、颜色渐变或者含有背景纹理的情况下,图章工具应用起来恐怕就没那么顺手。不过,在纯色背景或者亮度整体较为一致的情景中,克隆图章工具还是很好用的。所以这张图,背景是简单的深色,所以在背景上的碎发我们可以使用仿制图章工具进行消除图章工具的延伸使用三种图层混合模式:正常、变
更加平衡(此步图略)。6、使用“色彩平衡”工具调整画面后,图片有些偏红感觉不够冷,所以先盖印图层,进行磨皮修饰。 7、使用“曲线”工具分别调整各通道的颜色,使图片的细节更显丰富。8、盖印图层,对女士的眼角、眼袋、嘴角等进行修饰。这里使用“仿制图章”工具,模式为“变亮”,不
握的一个重点问题。为此,下面我们针对课堂的部分修图练习逐个分析,并以实例教程来学习、掌握修图的常用方法与技巧。希望能对大家在实际应用上起到 “以点带面”“举一反三”的作用。我们首先来看下面这张图,要求把地板上的花去掉,保留原图的纹理,我们可以试验一下,用仿制图章和修补工具是很难做好的,因为地板的纹理清晰,又有不同的光
1、新建一个新的文件,设置大小960×720 打开背景素材。CTRL+T变换适合的大小,此时海占去大约半您的帆布。使用各种各样的选择工具去除天空和小船。使用魔棒工具(w)和套索工具(l)。 2、现在我们需要修改它的水平线和颜色平衡,达到海的一种风雨如磐的颜色。 通过使用调整层数和增加
20、由于教程中使用的气泡素材中气泡太多了,所以在这里我使用仿制图章工具去除了部分多余的气泡,如图所示。 21、使用橡皮擦药工具擦除天花板部分的气泡,如图所示。 22、设置气泡图层的混合模式为柔光,不透明度为60%,然后按下Ct
件事是复制背景层,利用背景将马替换掉。使用套索工具(L)或快速选择工具,或者使用钢笔工具,把马选取出来。 2、现在,我们使用仿制图章工具,开始复制选区以外的画面。尽量保持在同一行上的采样和复制。你可以看到在图像下面,我利用大海和天空取代了马的头部。
画出流星的主体,同时,你也可以添加其他画笔,让流星尽量的逼真。这里我们强调三点。第一是方向,流星的方向要统一,尽量的使所有流星的方向相同或者非常相似,毕竟我没有见过满天乱窜的流星。第二是空间感,我们通过调整画笔大小,通过大小不一的流星来体现所谓的空间感。第三是颜色,尽量不要使用纯白色的画笔来画流星,我这里使用的颜色是#
合成经典的烟雾美女效果|内容:抽烟吐出的烟雾到处可见,不过有美女图案的烟雾却很奇妙。下面的教程将介绍如何利用人物图像制作出美女烟雾效果。制作方法比较简单利用素材叠加,然后稍作修改皆可。原图 最终效果 1、打开原始素材。2、使用克隆(仿制图章)工具将画面中的烟雾粗略的抹去。
重的暗调,混合看起来不错,但你会看到一个厚实的黑暗的一面的模型的颈部和脸部。这是由paintedfabric,dirtybackground和dirtybackground2层根据girl层的形状修改而来的,可却没有包含头发。不过解决的方法很简单哦~~:用仿制图章工具,选择一个小的柔角笔刷,在每一层的头发区域多仿制出
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