把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+U去色,图层混合模式改为“柔光”。2、创建色彩平衡调整图层,选择中间调:-20/+10/+11。3、创建曲线调整图层,数值:144/132。4、创建照片滤镜冷却滤镜:80,25%,保留明度。5、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,执行:图像调整变化,
调整大小。5、打开水墨素材拖进来,按Ctrl+T调整为合适大小,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉遮住人物头发部分。 6、打开下图所示的荷花素材拖进来,调整好大小,执行:滤镜 锐化锐化两次。确定后再执行:滤镜模糊特殊模糊,数值自定。7、把荷花图层
图层,拖进来适当调整大小和位置,按Ctrl+B调整色彩平衡,对中间调进行调整,数值:100/-12/-84。3、复制一层背景素材,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。 4、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具把人物抠出来,拖进来,适当调整
3、调整人物大小,拖入画布。4、打开下图所示的扇子素材,抠出来放到人物后面。 5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,适当锐化一下。6、把当前图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”。 7、新建一个图层,填充颜色:#
,图层混合模式改为“柔光”2.创建色相/饱和度调整图层,参数为:+7/-313.创建黑白渐变映射调整图层,然后把图层混合模式改为“柔光”4.创建色阶调整图层参数设置为:33,1.8,2555.打开蝴蝶素材拖进来适当的调整大小然后按Ctrl+U调整色相/饱和度,数值为:-13,-496.大开素材2拖近来适当的改变图层混
5、打开下图所示的素材,拖进来,放到篮球上面,把图层混合模式改为“滤色”,适当调整大小,比例跟篮球大小相当,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分。 6、再打开下图所示素材,拖进来,放到人物图层下面,适当调整下角度和大小,然后把图层混合模式改为“排除”,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部分
的同时鼠标点击图层缩略图创建树枝选区。 6、保持选区,回到人物图层,添加图层蒙版。 7、现在再来处理一些细节,尤其是让边缘看起来不规则些。复制女孩图层,然后让其置于所有图层上,不透明度调至70%。 8、合并所有图层,然后复制一层
具将其拖入到文档中生成图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整大小及位置,具体如下图所示:5、接着打开原图二,一样拖入文档中生成图层2,并适当调整大小及位置,具体如下图所示:6、将图层2复制生成一个“图层2副本”,选择菜单“编辑-变换-水平翻转”,然后按Ctrl+T进行自由变换,适当调整大小及位置,具体如下图所示
白色部分去掉,按Ctrl +B调整色彩平衡,数值:+17/-2/-46。6、抠出人物素材,拖入画布中,复制一层,图层混合模式改为“柔光”,向下合并可见图层。 7、复制一层人物图层,按Ctrl +L调整色阶,数值为:15/1.26/255。8、复制一层人物图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为
大小为1408*2100分辨率为300的文件,填充黑色,打开素材,选取如图所示区域拉入画布中,ctrl+T右键选择旋转90度(顺时针),调整大小位置如图: 2、我们发现眼睛不规则,做出来图不好看,我们把它修饰得顺眼一点。复制一层,ctrl+T,水平翻转图层,调整图层不透明度50%,移动图层
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