1,B=249。然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,得到如图效果。 4、接着执行“滤镜”→“艺术效果”→“塑料包装”命令,按照图中所示设置弹出对话框中各项数值。 5、按快捷键“Ctrl+T”使用“自由变换命令”,调节图层2为图中所示样式。
工具”绘制眼珠,去除轮廓后填充四色黑。然后按下G键切换至“交互式填充工具”,从上向下拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至下面的渐变控制滑块中,得到如下图所示的渐变填充效果。 绘制瞳孔及高光。继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M100、Y
相/饱和度命令,选择着色模式,将各项数值设置到你喜欢的颜色,在这里,我们用的是色相215,饱和度75,明度-25,图像呈现出漂亮的粉蓝色。载入通道highlights的选区,再次用白色填充,取消选择,完成高光效果。(图06a)图06a如果我们将载入高光选区—填充白色—取消选择这组命令放在调整色相/饱和度命令之前,那么
面板中的菜单来使用这些命令)。52.填充功能:Shift+Backspace打开填充对话框;Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明
转换为选区。分别执行“选择”→“修改”→“收缩”命令和“选择”→“羽化”命令,参照下图设置对话框,完毕后单击“确定”按钮,修改选区。 19、在“图层”调板中,单击调板底部的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中执行“色相/饱和度”命令,打开“色相/饱和度”对话框,参照下图所示设置对
在新建图层中选择了用填充中性色(50%灰色)选项之后,这些滤镜就可以应用了。如果没有应用效果,用中性色填充也不会对其余图层造成任何影响。但填充中性色这一选项并不实用于所有模式的图层,对于正常、溶解、色相、饱和度、颜色、亮度这些不能应用中性色填充的混合模式,你可以用新建图层,用填充对话框在图层内填充50%灰色的方法,然
100%,Spread为6%大小为2pixels.,也可以执行扭曲,进行变形。 扭曲之后,还可以执行旋转命令,复制图层,调整不透明度100%,填充为30%,效果如下。 8、复制原始人物图层,然后执行色相和饱和度调整,亮度设置为 +100,然后右击图层添
选择风调出以下效果。6.新建空白图层,填充为黑色,将混合模式改为叠加,不透明度改为45%,在蒙版中拉一个径向渐变,使画面明暗关系更加明确。7.为了使故障效果更佳真实,应该增加一些类似液晶屏幕的横条纹,新建图层,填充为白色,双击缩略图,调出混合模式,选择图案叠加按如下参数调节。将填充降为0,不透明度降为40%8.新建空白
”键单击“文字”层,为其添加选择区域,然后为图层1选区填充绿色,效果如图所示。7、选取菜单栏中的“滤镜”“纹理”“颗粒”命令,弹出“颗粒”对话框,设置强度为20,对比度为40,颗粒类型为柔和,单击好,效果如图所示。8、选取菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“干画笔”命令,弹出“干画笔”对话框,设置画笔大小为2,画笔细节为8
7、新建图层2,设置前景色为黑色,背景色为白色,执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令。 “云彩”命令8、使用快捷键“Ctrl+M”打开曲线命令,设置曲线到如图所示效果。 曲线命令 9、设置图层2的混和模式为“滤色”,不透明度为25%。
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