图26 图27 16、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,按Ctrl+Alt+1把红色通道高光选区提取出来如图28,按Ctrl+J把选区内容复制到新的图层,图层不透明度改为:30%,再把下面的背景副本图层隐藏,效果如图29。 图28
7、添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如下图。到这里第一条高光基本完成,高光制作非常简单。 8、再来制作第二条高光。新建一个图层,同样用钢笔勾出高光的轮廓路径,转为选区后羽化3个像素,并填充红色。取消选区后可以用涂抹工具修饰一下边缘,把过渡调整自然。
树林图片,制作的时候分两步来完成:首先用云彩等给光源位置增加烟雾效果;然后提取树林部分的高光,转为白色后用动感模糊滤镜模糊做出光束效果即可。原图 最终效果 1、开始教程之前我们先来提取树林顶部的漏光区域。打开素材图片大图,进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得
你只需要多一些耐心:我只用烟雾笔刷就完成了。创建一个新的层,选择烟雾笔刷在新建的层上点击。选择烟雾其中的一部分进行观察,将其中的合适部分提取出来,将这些提取出来的部分移动到人物的高光部分进行描边。 8、最麻烦的事也许就是把所有素材图片的色调统一起来。幸运的是我们有
、色相饱和度-编辑-全图(色相-44),再用色相饱和度的吸管工具,提取到:红色2,改变色相+52(让肤色偏黄,稍微正常点)。 3、可选颜色-颜色:黄色(青色-77%;黄色-43)。 4、选取暗部, 载入高光选区(ctrl+alt+~),再反选(ctrl+shift+i)。
会磨的太平。 3、对于磨过的皮肤进行高光区域还原,利用图层样式中的混合颜色带可将本图层的高光部分透明,显示下一图层的原有质感。注:按ATL键拖动本图层中的白色块使其一分为二,移动的位置则是高光部分可透明的范围大小。 四、完美眼妆塑造正常状态下,
t+alt+N),然后在选区内填充白色。然后取消选区(ctrl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层)2、在工具栏里选择加深工具(属性:300px的柔角画笔,范围:高光,曝光度:20%),,在纸张上涂抹,看上去有点灰暗和不干净就行了。接着打开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化)
第一步:提取照片中人物头发部分。在图层面板中,把“背景”图层拖曳到图层面板下方的“创建新的图层”按钮上,创建出一个新的图层——“背景 副本”图层。接着单击菜单栏中的“滤镜→抽出”命令,打开抽出滤镜对话框。选择工具栏中的“缩放”工具,在头发的区域拖出一个矩形区域,使这一部分放大。第二步:选择工具栏中的“边缘高光器”工具
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