连起来,你也可以选用花纹笔刷等来修饰边角!最终效果 1.首先新建文档,大小自定。 2.把文字打上去,将文字转为路径形状。 3.将文字转为形状到路径面中点出路径。 4.点出路径用钢笔尖画出流线线条,注意结合的部位。
然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。最终效果 1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。 2、用黑色画出水花的基本形状。 3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。 4、选取水花轮廓,保留选
2、按Ctrl +Shift+N新建一个空白图层,快捷键“U”选择自定义形状,选择水滴。 3、新建空白图层,按Ctrl点击水滴图层载入选区,填充白色。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值自定。确定后再按Ctrl点击水滴图层载入选区,按Ctrl+Shift+I反选,按Delete
、用形状加蒙版为表盘添加暗部。然后加上数字和表针(表针就是简单的形状,秒针中心那部分用描边加渐变叠加就可以了)。 5、新建图层,用钢笔勾形状画闹钟的脚。加渐变叠加,画高光。然后复制一个,得到左右两只脚。 6、画闹钟的耳朵:用圆角矩形画形状,添加浮雕和渐变叠加样式。再用形状加蒙
根据画布自定,字间距大一点。 3、确定好文本,选择文本图层右键转换为形状,将文本层转换成一个形状层。 4、复制文本形状图层,用直接选择工具选项栏的形状设置。 改变成没有填充,描边颜色灰色,描边大小10,对齐到外面。 5、分别选择每个文本形状图层,然
10左右,将图像放大,对嘴巴进行涂抹,把嘴巴原有纹理涂抹掉就行。 4、用钢笔画出嘴巴形状,在按Crrl+enter键将路径转换为选区,羽化3个像素值,在新建图层,图层模式为柔光,填充红色,调节图层透明度(自定,看着别自然就行),填充图层上新建一个色相饱和度调整图层,设为剪贴蒙版,用来调节嘴唇颜色。在做嘴唇
终效果 1、制作背景:新建大小自定的画布,用渐变工具调整一下参数,从上到下拉出下图所示的线性渐变。 2、用圆形矩形工具画一个正圆,然后给这个形状加个图层样式,渐变叠加设置如下图。 3、画
50%,拉出下图所示的透明渐变。 8、新建一个图层,用多边形套索工具直接绘制出小岛的形状,使用浅绿及深绿线性渐变填充渐变色,效果如下图。 9、取消选区后,高斯模糊一下,数值自定。新建一个图层,选择画笔工具,载入一些树木笔刷(可以去网上下载)。
莹剔透的圆形水珠|内容:水珠的制作重点就是高光部分的渲染,边缘,中间等都有高光区域,并且高光形状各不相同。刻画的时候需要配合蒙版、涂抹工具、滤镜等来共同完成。最终效果 1、新建大小自定的文档,背景填充橙黄色。新建图层,画一个圆,填色比背景色深一点,羽化一个像素。然后添加外发光
笔画出上眼皮的眼影,然后执行:滤镜杂色添加杂色,数值自定。眼影大致完成的效果如下图 4、眼球部分的处理。先用白色画笔画出眼珠的高光,然后用椭圆选框工具将眼珠选出,新建一个图层填充一种颜色,适当添加杂色后执行:滤镜 模糊径向模糊,数值自定,确定后把图层混合模式改为“叠加”,然后通过色相/饱
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