最终效果 1、打开原图素材。先用灰黑色勾勒出眼部的轮廓。 2、选择偏咖啡的灰黑色,用画笔工具涂在瞳孔的位置。初步定位出视线的所在。 3、设定较深一点的肤色,来描绘眼角的立体感。 4、将图缩小一点,观
球添加图层样式,如下图调整下面的选项。 内阴影 内发光 颜色叠加 6、创建瞳孔,使用“椭圆选框工具”绘制瞳孔并添加黑色,然后使用“钢笔工具”绘制一个白色的高光。然后给高光使用“高斯模糊”并将半径设置为1像素,来软化这个点。
9、使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。然后使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。“加深”工具的压力建议不超过20%。最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更神秘。 最终效果:
调,就好了。 4,用套锁工具将眼睛框选,适当调整对比度和饱和度 用减淡工具将眼白部分颜色点浅 用加深工具在瞳孔位置黑色调均匀,并用减淡工具点出瞳孔的高光点。 用锐化工具把眼睛适当锐化。 5、新建一层,画笔工具,透明度30%,适当点点眼线,并画出睫毛。
眼睛,再用19号喷枪钢笔不透明笔刷画上瞳孔,效果如【眼睛4】。继续用加深工具设为“中间”,加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛5】。 6、用涂抹工具把瞳孔涂抹打散,瞳孔逐步扩大,并跟周围的暗绿色形成衔接,效果如【眼睛图7】。接着用加深工具轻轻加深边缘线和瞳孔,效果如【眼睛图8】。再来就是用喷枪钢
度。 9、虹膜和瞳孔第一步在“眼白”和“线稿”中间新建一个图层,命名为“虹膜”。将前景色设置为#6b3826,参考线稿,画出一个圆形。 第二步有白色瞳孔的眼睛还是蛮恐怖的,现在我们用黑色#000000,在线稿的基础上在中间画出一个圆,来表示瞳孔。
拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至下面的渐变控制滑块中,得到如下图所示的渐变填充效果。 绘制瞳孔及高光。继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M100、Y100、K70)。选择高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如下图所示:
柔和。 17、创建新图层,用圆形尖角画笔降低不透明度,提取瞳孔高光部分的颜色后将颜色稍微调亮,点在瞳孔高光部分,增加画面效果。然后选用将近白色的色调点在白眼球的中间部分,增加高光。最后缩小画笔,点出瞳孔的高光和眼角的高光。 18、创建新图层,勾画路径,画出头发
处理右边的左眼。 二、液化滤镜膨胀法液化工具相比变换调节眼睛的难度比较大,变化适合基础的朋友,但是不是说基础就不等于不入流。相比液化膨胀法比较灵活性高,但是不宜控制,对于简单的操作既可以实现的效果就可以不考虑液化法,除非需要改变很多,眼睛不规则,或者想把瞳孔调大点,那么液化膨胀方法很适合。
把MM的皮肤擦一下,特别是某些MM有眼袋或者黑眼圈的,在那些部位都擦擦,这样就可以显得没有眼袋和黑眼圈了。曝光度:31%。 3、再使用加深工具把瞳孔涂深一点,如果喜欢的话,可以使用这个工具在眼睛周围像画眼线一样画一画(如果MM没有化妆)。 4、如果MM的眼睛小,可以使用液化把
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